这个时候,叶秋才发现,原来不是每一个石板都可以轻轻的用力气尝试着去踩的,弄不好当石⛰🞂👖板刚刚感觉到有重物🉡压上来的时候,就已经触发了墙壁两侧的机关了。
叶秋拍了怕胸🐃☴🃩口,安抚一🁘下自己受到惊吓的心脏。
摸着胸口噗通噗通的狂🅄🝥跳着,心想,看来他🎽🖤这次真的要做出正确的选择才行了🆔。
这才是刚刚开始,起步的🁘地方,叶秋如果触碰到机♒关了之后,可以毫不犹豫的向身后跳过去,躲避危险,可是,如果叶秋已经走进了石板深⚪处,那么在触碰到机关的时候,他该怎么躲避才好呢?
如果在向身后跳跃的时候,没有成功的落到安的石板上的话,就会很容易的踩到有危险的地方。
而这☈样的结果,叶秋刚刚已经想到了,🅊他将很有可能,在🗌慌乱中再次的踩到别的有机关的石板上。
叶秋想着,如果想🛞🝢🌲要前🅄🝥行🁘的话,一定要将这个问题解决了才行。
叶秋知道,想要做到有规律的前进过后腿的话,一♒定是不可能的。
古人既然设计了这个关卡,就一定会加大这里面的难度的🗌,根本就不会降低任何一个🖤🔣困难的🖱🖝📧。
因为,刚才叶秋想着,他如果按照正常走路🎽🖤的方向,将沿途的石😛板都尝试一下。
举个例子,横🐃☴🃩🐃☴🃩向的石板一共有四块,那么叶秋就可以选择🗌一侧的两块石板,作为自己的落脚点。
比如说,叶秋选择了靠着右边向里走,那么他就一直选择靠在右侧的两块石板进行选择,然后测试这块石板是不是🉡有🁣🇧🚸机关。
这样既可以降低选择的多样性,又可以有一定的规律,只要让叶秋记住📠🜎他所选择正确又安的石板就可以了,就算一🉡不小心触碰到了机关,叶秋也可以习惯性的向身后躲避。
然而☈,叶秋🜍🀺🁷虽然这样想的,可是他还有一个问题,就是一排四个石板中会不会只有一个是安的呢?
如果说,四个石板中,只有一🌬个是安的话,那么叶秋刚才的那个想法就被否定了,这个根本就实现不了的。
叶秋决定,既然不知道机关到底是怎么安排的,那就在第一排的时候,都尝试一下好了,反正这里又🔕🀡不用注意身后是否不会安。
叶秋已经将🜍🀺🁷中间的两块石板选择过了,这🗿♲🌑两个都是有机关的👅。