林有德解释道:“你或许没有发现,在八咫镜系统启动,并反💃🏋😥弹光束时,机体会出现短暂的硬直。”
“这点,是我之前在用拂晓高达反弹一堆短剑型机体光束⚀🎓攻击时,发现的。”
“因为当时按照我的想法,是在反弹所有光束后,开着机体直💃🏋😥接前冲,去将敌人击破的。”
“可是,当时机体能源的功能转🛱☤🁔向八咫镜系统。在反弹结束之前,🅆推进器的供能受到了限制。”
“这种硬直时间上虽然短👘🉈🅗暂,也就1秒左右。🝠🌢应对一般情况,影响不大。”
“但在高手对决中,这种硬直却有可🞞🕏能致命。”
“而且在高⚞💣📭手对决中,光👘🉈🅗束☸🄋🟐枪炮的对射,很难打出真正的决胜一击。”
“因此,我觉得比起八咫镜系统那种反弹光束的效果,⚃🎪📸还不如VPS装甲的实弹防御效果更好。”🀛♅🆃
“至少,有⚞💣📭VPS装甲,面对一些近距离实弹攻击📆😪,我可以不去闪避。🆭💳🕿”
“其他攻击,依🗫🞠🕧靠操作闪开,或者用光波🏫🝅🈱防御盾挡📆😪掉就好。”
穆托着下巴:“🗫🞠🕧八咫镜🕬🌪系统☸🄋🟐的硬直问题么?这个确实是我之前没考虑过的。”
“不过我总觉🃡🙗得,那种反弹光束🛱☤🁔的技术,如果不用,还是有些可惜。”
林有德摆手:“没什么可惜的。”
“光束反弹效果第一次见或许能够起到奇效,但对真🕉🇵🜺正的高手与见过一次的人来说,能够起到的效果并不大。”
至少原著中,真·飞鸟就没有被这个反弹效果阴到。反倒是一发光束回旋镖,切掉了拂晓高达的手🀛♅🆃臂。
这也是林有德舍弃八咫镜系统的原因之一。
“总之,在技术部攻克八咫镜系🛱☤🁔统的弱点之前,这个系统我暂时不打算用。”