“没错,可以如此理解。毕竟60级后职业技能将无法再正常升阶,必须有我们神灵的加护,才能获得新的提升。最🇯🜁后就是暗属性加持效果,主要是是对技能追加暗属性伤害,对治疗和辅助职业基本无🙜🗭效。”
“呃……就这么简单知识追加暗属性伤害所谓的特效🗕🛢🞁的呢”
井觉得有些无语啊,之前好聊🞕📿☾几千几百种技能呢
原来只不过是自己的妄想啊!
不过随便一思考,也就明白了,踢🀱🀢⚆弄🂫👭井怎么可能搞出7000多种不同技
能,那样一定会把开发组累趴下的!
技能开发并不是写个技能描述那么简单,一方面要建造技能模型,🏲🝿另一方面要创建技能动作,再者,🚣🕊还需要进行游戏平衡性🏰🝫测试,不断对技能的威力进行暗箱操作修改,这可是一个非常庞大的工程啊。
现在单单是领悟技能系统就已经让玩家头踢疼,让弄井坐立不安了,玩家期盼融合出逆的领悟技能,而策划组则是怕玩家钻🏰🝫漏洞,合出变态的神技,进而影响游戏平衡。
之前自己设定的神之加护是单一被动技能加持,现在相当于将被动技能变成了一🛱☠种融合技能素材,对所有技能进行融合。
这样的话,最大程度的消耗玩家的下线点数,让大家最大程度地关🏲🝿注参与游戏周边、美人鱼与地下城、游戏旅游等可以增加下线点数的游戏产业链。
当🚃🐰然,前提是融合神之力的时候是需要下线🇲点🞑📘🛌数的。
如果猜得不错,踢弄井一定会这么干的!
不知道其它神灵的属性加持效🞕📿☾果是什么,如果没有猜错的话,大多都是增加伤害,盾属性则是增强坦克职业的,造化和复苏分别对应辅助和治疗。
“如果我的技能本身就增加暗属性🀱🀢⚆攻击,获得你的暗属性加持后,会不会起不到任何效果或者我朋友是暗黑圣骑,如果侍奉你,会不会导致技能融🀤合失效”
其实,井本来想问的是:会不会得到更大🚅👃幅度的⛼☆伤害加深
不过,如果这么问的话,有寄🞕📿☾人篱下的味道,🞑📘🛌而现在问是否无效,真是有🅃种嫌弃的味道在其郑
东皇太一🔯🄊听完脸色微变,眼前的子竟然嫌弃自己的暗属性加持对他没用,真是可恨的📀无知!