外⚹🖐👯景主持也意识到了这一点🇨:“这样的组合对莫北向南来说很不妙,不知道她在选择1对2的模式的时候,有没有考虑过英雄本身上的克制和短缺。”
“好了🈗,我们能听到游戏页🇨面已经加载成功了,让我们来看看,🚍💊莫北向南的情况如何。”
画面重🈗新聚焦,这一次⛵🞴😙不再是真人,而是调整视角,将镜头落在了峡谷野区。
职业对战,通常情况下都用迷雾地图来抉出优胜者,这一次也不例外。
双方都是在一个🎼🖚看不见的状态下,用意识去揣摩对方大致上会在哪里,所以放视野显得尤为重要。
1个人对2个人,在视野方面已经处在了劣势。
“红区没人,眼🎼🖚我也☥🁠插好了,她不可能过🏬来反。”
“河道这里也没有。”
“这样的话,🀥野🎼🖚区的资源岂不是都是我🛹们的。”
现场的观众也发现了这一点。
“bey神这次不好打野了。”
“这样选确实太束手束脚,不过,bey神在哪啊⚕👒,我怎么没看见。”
“在上路守塔?”
毕⚹🖐👯竟就现在这种情况,上半个野区相对来说比较安全。
但像这样神隐在游戏地图里的⚞💤情况,实在是太少见。
主⚹🖐👯办方也意识到了这一⛵🞴😙点,正打算切👂🆃🌷换视角。
蓝方的刺客发了一道请求集合的讯号。