而进阶到三阶之后,除了有一部分学术的等级继续提高外,新掌握的二级“指挥艺术”、四级“战阵指挥”两门学术则🎷🕰指明了对方真😇正具有了指挥型boss的特点,开始🄐☘⛓能够在群战中发挥光环作用了
二级“指挥艺术”的效果是能够让米兰克诺斯所统帅的生命型部队增加两点士气,如果是贴合自身职🕁业的部队(剑士、战士)则还能额外增加一点士气,另外就是统辖部队的纪律性上升20%。
这个学术应该来说还是不错的,军🜎🁄🃌团领导型的人物都应🛑🛫该掌握~
但是令刘逸飞感到比较郁闷的就🇯是,这个冠名“艺术🛍🛋🚲”的学术的作用对🕐🈭象居然只有生命型部队才行
也就是说,除了鬼族和塔楼🞾🙰🎅族的傀儡部队🀨外,这个学术适用于一切种族,可🆭偏偏拥有米兰克诺斯的刘逸飞手底下只有亡灵军
非亡灵派系🚑💧的兵员倒是也有一支,只不过让米兰克诺斯带着大量的农民冲上🆭战场.⛁.....
刘逸飞可🐇♘真没有白白埋葬米兰克诺斯的勇气啊~
于是乎,这个新掌握的二级学术好像废柴了,刘逸飞无比🜡的残念看来,这个战士型的boss到底还是替生命种族设计的,落在刘逸飞的手里实在只能算是意外~
还好,四级的“战阵指挥”总👯🌕⚡算没让刘逸飞失🎞💌🐜望。
这个四级的学术作用于一切受辖部队,可让部队在接战前的二十秒进入“集中”状态🙇🈐,只要受到攻击,这个buff状态便会被打破,但是每在“集中”状态下保持五秒,就会让部队在之后的五秒中提升5%的力量、体质属性。
如此一算,四级的“战阵指挥”居然能够让米兰克诺斯的直属部下最高在之后的二十秒中提高20%的体质和🙧🌲力🗕🛜量属性
这就相当的惊人了~
另外,学术还使得所有进入过“集中🈢⛨”状态的部队获得首轮近身攻击的先手权并避免被一击秒杀的厄运
哪怕就是一大群的冠军骑士向着米兰克诺斯的战阵发动冲锋,只要对方没去多余的选择“反制”和“后发先至”一类的相对于骑兵来说鸡肋的学术,那么在他们强大的战枪撞上刀统的手下前,这☏些骑♍🖏士并将先遭到一轮打击且即便他们的冲击威力很强,也无法瞬间杀死目标
可以说,🐇♘如果能将这个“战阵指挥”的学术进一步增强的话,倒的确能看作是一张⛁以弱胜👗强的王牌
当遇到位阶、等级都🐮🃊🖂高于自己的对手的时候,只要做出准确的提前预判,让部队先一步进入“集中”状态,就能在关键时🛕刻大幅提升部队的体质、力量属性。
对于近战🐇♘部队来说,这两项属性几乎就是一🇴🜭🅗切了~