从技术力的角度上面来说。
百金工作室的实力,还是非常强的。
要不然也不至于有这样的名气。
尤⛜🛏其是平行世界的平均技术力水平还要更🂥🐽高一些。
百金工作室,提供的这个小样版本,已经非常出色🅩了⛢🜈⛯。
如果能够替换上美术,跟音效的话。
打击感可以说是满满的。
可打击感归打击感,这个小样呈现给陈旭的感觉,却并🏆🗶☣不是🔤🂨前世玩只狼以及魂游📱🞪的那种感觉。
归⛜🛏根结底,那就是百金工作室这边,还是没能完全理解他想要的一种效果。
而是依旧以传统动作游戏的风格,给他们制作了这个小样👹。
游戏中的BOSS与小怪,虽然有受身🌔⚜💑的设😥定。
可整🖝体🆂还是📣更偏于BOSS主导,而非玩家主导。
“更简单的说,游戏中B🜩OSS的攻击不会受🝁到玩家的行为影响。”
“当BOSS采🔟🁻取♰🌁攻击手段招式的时候,玩家只能够被动的闪避。”
“但在只狼里面,面对人形态的BOSS时,玩家会拥有更多的主导权,当BOSS进攻的时候,如果玩家也同样进攻,BOSS不会呈现霸体的姿态继续出招,反而是会采🅣🈜用招架的模式应对,并从玩家出招的空隙中追击。”
陈⛜🛏旭看着似懂非懂的两个人,用更简单🌔⚜💑的语句来描🅩绘出只狼需要呈现的效果。
一个是有丰富经验的😮🄲🁟主策,一个是理论知识优秀的高材生。