杰斯在这个版本虽然常被人说是下水单,可如果单论对线能力,还是那句话,英雄机制决定一切,只要杰斯拉扯玩得好,基本上除了石头人等少数几个英雄,没什么太大的天敌。
而在当前版本,奥拉夫其实算👚半个类似‘石头人’的英⛨🜻雄,当然,说的是对线杰斯的效果,不是英雄🗹机制。
因为奥拉夫🀨🀨Q的距离和范围极大极远,粘人效果与近战能力斐然。
杰斯前期又脆的可怜,一点被奥拉夫Q黏住🛵♈,开疾跑,哪怕杰斯有锤形态的E技能,也只能饮恨当场。
到了六级后🀨,杰斯提升不大,奥拉夫却拥有了免疫+攻击+移速的无敌Buff,长🃒达🆍🎑🐜6S。
无论是中期战🁽斗🐀力,还是单挑,都秒杀杰斯。
但,因为Cuvee开局被陈一秋单杀+打出双招,上路对线💏的情况已然发生变化🕨🌆。
没了疾跑,没到六级的奥拉夫,面对一个长手杰斯,完全发挥不出自己无脑的英雄机制,♢只能被动挨打。
陈一秋又是那🁽种对于距离把控,和长手英雄心得🜥🄍🟡非常高的‘高手’。📟🜊🀠
于是,接下来上路的对线Cuvee很难受,发🜥🄍🟡育没问题,却反过来被杰斯压着点,让他非常郁闷。
“别郁闷了,我来了。”
比赛时间四分钟出头,之前明明在中路刚露🛵♈过面,并且看状态与Buff刷新时间,Wolf预测会刷完一组野怪回家的安掌门。
不知何时,已经绕到上路。
——这就是安掌门的Gank老道之⚊🏮🝙处,🝔他从来不会拘泥于表面上的常规流程📽☲🃔。
这种老狐🏳🞌狸,你和🟀他玩操作,他肯定玩不过你,但如果论经验和Gank、反蹲,SKT经常被安掌门玩翻牌游戏。
这波🃯,陈一秋就没有想到,安掌门会在🃋🖌👎这个时间🜥🄍🟡点来到上路。
因此,杰斯此刻的位置💔前压🈷🂺📵,没有那么🃋🖌👎安全。