从技术力的角度上面来说。
百金工作室的实力,还是非常强的。
要不然也不至于有这样的名气。
尤其是平行世界的平均技术力水平还要更高🀩⛉一些。
百🙗金🜗工作室,提供的这个小样版本,已经非常出色了。
如果能够替换上美术,跟音效的话。
打击感可以说是满满的。
可打击感归打击感,这个小样呈现给陈旭的感觉,却并不是前世玩只狼以🍠及魂游的那种感觉。
归根结底,那就是百金工作室这边,还是没能完全理解他想要的⛨🜾🇮一种🂴效果。🂀
而是依旧以传统动作游戏的风格,给🉁他🝪🍹们🖻制作了这个小样。
游戏中的B🅴OSS与小怪,虽然有受🉁身的设定。
可整体还🀾🎹是更偏于BOSS主导,而非玩家主导。
“更🜗简单的说,游戏中BOSS的攻击不会受到玩家的行为影响。”
“当BOSS采取攻击手段招式♊的时候,玩家只能够被动的闪避。♕🈑”
“但在只狼里面,面对人形态的BOSS时,玩家会拥有更多的主导权,当BOSS进攻的时候,如果玩家也同样进攻,BO🞅SS不会呈现霸体的姿态继续出招,反而是会采用招架的模式应对,并从玩家出招的空隙中追击。”
陈旭看着🀾🎹似懂非懂的两个人,用更简单的语句来描绘出只狼需要呈现的效果。
一个是有丰🅴富经验的主策,一个是理论知识优秀的高材🆂🌭🂑生。