ps:本月大家也给了小龙好多的月票和打赏呢!万分感激!!!开心啊~~~又是😷🅽一月稳定更新的记录!!!老样子,向着下个月,痛快的冲刺吧!精彩的故🏭🝑事,陆续奉上哦~~~感谢大家的陪伴和支持!拜谢拜谢~~~
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一位优秀的程序设计师在尽可能的向广大玩家呈现出一个完美、精彩的世界的同时,也必须是一个聪明甚至是狡猾的“谜题师”🔕🀠。..---->
在他或者他们构筑的🕩🌔世界中,各种高级任务势必会牵扯到许许多多的“秘密”🁰。
这些谜题可以是和时局有关,也可以和牵扯其中的人物关系有关,更可以和做任务过程中遇到的迷宫等实际🍬问题有关。
可以说,一个游戏想要做的好,那📆😤🃖么类似的“谜题任务🝡🌪”便相当重要!
太难了,玩家解不了,那么就会打击玩家的游戏积极性,甚至将精心设计的好任务变成了无人问津的“🇾🞏死任务”。
太简单,那么便不具备挑战性,无法满足玩家那种想要🝡🌪在游戏过程中彰显自己“才华”的。
可以🁍说,不管一个人是否真正具🅘🔂备所谓的某种才华,每一🌁🟕个人都是想要展现自己的,而这种展现,在玩家进行游戏中的过程中更会频繁上演~
因而如何将任务分级、评定乃至构筑谜题便成了考验程序设计师⛤🜘功力的重要一环!
刘逸飞他们这次做的这个“迷惘英灵”那🚤🕔绝对是当属目前🌁🟕游戏中最高难度水准的重大谜题了!
单是其中🄳🁩🈞牵扯到的高级npc数量、层次、副本难度、历史问题便🏱决定了这将是一个无比庞大的繁琐任务链!
事实上~
如果想要走“正途”完成这个任务的话,🚤🕔撇开战力是否足够的问题不考虑,光是完成前置任务链、接触核心任务npc、了解任务详情
总之,不花上个十🞴😚🁼天半个月,别说做任务了,玩家压根连这居然是一系列重大连锁任务的事实都恐🞘怕难以发现!
然而!
就如我们一直强调的那样~