比如,玩家可以从神国🜧中🐨盗取的材料类型,有各种各样的石块、木料、器具、种子🐒⚼🖲等等。
而最无厘头的,应该是玩家的职业设定。
之前设计稿中写过,玩家有两种身份,分别是『盗🕲🍥火者』和『苦工』,这代表着玩家在游戏中的分工。
但除此之外⚣,玩家还可🜧以自选三个不同的职业,每个职业都有不同的技能。
听起来挺不错的,可是看🐨到这些技能就会感受到,独属于莉莉丝🄉🞻的那种『地狱幽默🐒⚼🖲』。
这三個职业分别是:勇士、模仿者和笑匠。
勇士的技能是🔩🃏『擒拿』,效果是擒拿住小🛡🏮型怪物,甚至🆉🍬可以拿在手上移动。
但这个技能的鸡肋之处在于:这游戏中的🛡🏮小型怪物对⛥🜞🃔玩家来说并没有太大的威🙜😦胁,甚至玩家只要手里有个镐头或者铲子都能轻易地把这些怪物给杀死。
模仿者的技能是『模仿🜧』,可以选定一个角色,模仿他的⛍🙌行为一段时间。🅵🕇
至于笑匠,这是😜🂍一个让顾凡觉得最为无厘头的职业,他的技能是『发笑』,具体效果是发出各种各样类型不同的笑声。
发笑这个技能是随机的,不受玩家控制,效果是鼓舞周围的人,🄉🞻让⛨🜽他🂁🝖们速度加快。
但这个技能的坑爹之处在于,神国中的很多怪物听力都非常🆙敏锐,而且还往往有着即死的必杀效果。也就是说,笑匠纯粹就是个定时炸弹,一下就能坑死全团。
这三个职业的技能不能说是一点没用吧,只能说是会让玩家死的花样更多一点。📰🞤
可以想象,当玩家们发现这些技能的真相时,必然会爆发出一🅃笔非常可观的负🙜😦面情绪。
“怎么样?这游戏设计得还不错吧?”
莉莉🖚丝看起来很😜🂍骄傲的样子,每次刚设计完游戏的时候,她都信心满满,觉得自己简直就是个天才。
不过在骄傲了一会儿之后,她📾还是问道⚭:“有没有什么🆉🍬更好的点子?”