所以李枫今天这么说,一方面是提升他们的存在度,另一方面也是帮助他们调整思路,拓展自己的空间,毕竟文娱产业代表着文化输出,虽然现在还看不出威力,但是未来得文化者得天下,潜力是其他类别的项目不能比的。
“李总说得不错,海外市场的确商机巨大,在网络游戏方面,我们之前也做过一些调研,就拿美利坚市场来说,目前他们的网络游戏玩家大概在两千万左右,整体市场规模是我们的三倍,虽然增长潜力不如我们,但是消费潜力巨大。”周文阳说道,“我们公司目前正在开发的几款网络游戏,也有适宜西方玩家的类型,现在出海的确有可行性。”
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