至于为什么不急,原因就更简单了。
TES的打野是一个乌迪尔,这是一个在后期作用远不如狗熊🗲🟤🟅的英雄。不光是数值上的弱势,而且还缺乏一个强行进场,特别依赖闪现。🌰
而他们的阵容只是三只手的一个立场就可以很好的分割TES的🐝阵型。
而且他们DK的阵容,🎻控制非常的足,塞恩,狗熊,🌰🂮💊泰坦,三个人全部都是一身控制。
至于三只手,立场也可以算作控场型技能,而厄斐琉斯🙭🍩坠明还可以提供一手超远距离开团或者反制。
面对DK这种阵容,他不相信刀妹会一味的继续补输出装🝧备🃬🚺。如此多的控制只要吃到1个就会吃到连环控制。
这🖻🗲种局面,为🞬了容错率考虑,出血手才是最稳妥🕳🍩的选择。
TES这套阵容,前排🎻足够,但是反制手段不足,面对控制链完美的DK的阵容,想要进场,坦度是关键。
而在团队中负责进场切后的秦羽,可以说是输出承伤的重任全部担在了身上。至于卡莎,飞进来也先要提供一层被动,而且即使进来,卡莎的输出环境也很恶劣。除非牛头能找到完美的进场位置来协助刀妹控🍍制并且吸引仇恨。
“双方现在都稳了下来,先锋被🏺🟇🛂卡萨拿下,yon在墙壁上方也只是远远的看一下。大招下来拼一波惩戒的想法也没有。”🏝米勒如实说道。
娃娃看着数据面板,“khan的补刀数也慢慢稳住了,不至于像前几级这么📙难受。来看一下这个先锋怎么给吧。我觉得给刀妹然后换线是个不错的选择。”
秦羽自然是想要这个先锋的,趁着镀层消失以🅙🕗前,他需要让自己更🛋肥。领先半件装备不算肥,但是领先一把无尽自然就是例外了。
想要站得住,他的血手必须补出来。
出🖻🗲一个耀光补足伤害,第二件的成装必然是给血手的。
至于神话装的前,太贵,而且,属性对于刀妹来说💶🖖不是这么致命。对比起血手的坦度,秦羽自然是倾向于后者。
“中路双方中野再次对拼,狗熊直接选择了越塔,辛德拉甩出大招,丝血开出了秒表,但是混乱风暴还在跟踪,乌迪尔过来留下yon,这是一波打野换中单。dk小赚。拖延了🅠🇻辛德拉的发育时间。而且人头是被许秀拿下。”米勒🚘📧🝒摇摆起来,飞速的解说🆜着中路的战斗画面。
“这波yon出现的位置灵性啊。你以为他什么都不想要,只想要刷野,但是他就突然出现在中👣路给一波惊喜。”娃娃紧跟着说道。