“💩🔠可以粘合多个道🁞具?🁓🅔🆏哦哦哦!牛逼了啊!”
陈听泉瞬间兴奋了起来。
之前他解锁的水元素之力也有粘合道具的能力,虽然也很好用,但用的确实不🖶多。
虽然理论🁙🆉🍰上来说只要是扔在地上的、两件能够互动的物体都能粘合,但粘合之后的效果却相当随缘。
而且只能粘两个。
就比⚘👭🌉如把树枝和石头粘合在一起,就多了一把小石锤,它的攻击力会比原本的树枝高那么一点点,但耐久度没有💙变化。
树枝和石头各自都有着不🁤🇴🜱同的耐久度,等树枝爆掉之后,石头还会掉在地上,继续跟其他的道具合成,直到石头的耐久度耗尽也爆掉。🔍⚽
但是,这种粘合其实并不是特别实用。
首先是游戏中不同武器的攻击力差距🆔挺大,用普通武器和素材合成的武器,往往不如其他制式武器的攻击力高;
其次,这游🐧🂐🍽戏似乎有一套特殊的算法,如果是两件不合适的武器或道具粘合在一起,反而会降低武器🛻⚀🎔的结构强⚊🏮度。
比如陈听泉之前就试过,如果将两把剑黏在一起的话,就会变成🜺🖲一把特别长的剑,但勇者还是会像原🛻⚀🎔本的直剑一样挥舞。🏻🟑🜘
此时剑的攻击速度和前后摇🙷🏅🗭都会变得有些奇怪,而且两把剑的♥连接处特别容易松动、脱落,反而对战斗的节奏造成了一定影响,并不实🔍⚽用。
陈听泉最常用的粘合武器是长矛。
因为长矛本身攻击距离就🁤🇴🜱远,如果用长矛和长矛粘合,🄔☵或者长矛和匕首、长剑粘合,就很容易起到“40米大刀”的效果,在特别远的距离攻击敌⛤🜙人。
而且或许🁙🆉🍰是因🌈为受力角度的原因,长矛粘合之后的效果比较牢固🜺🖲,不那么容易脱落。
之前陈听🁙🆉🍰泉就一🃫🚮直在想,如果这玩意能多个道具粘合那🄔☵就牛逼了!
比如,直接把四根长矛粘在一起,这不🛀🙕是隔着⚟💧八百米就直接把小怪捅死了?