叫关。
这种说法为死门长城独有,指的😣🃉🕻是从幽域渡海🃞😾而来的诡物走上海岸线,在城墙外叫嚣,要与死门长城的同阶武夫一对一肉搏。
这种叫关方式持续了数🍎百年,也几乎是死门长城和幽域双方都认可的唯⚧📮二冲突手段。
让幽域的高阶稀有种和死门长城的厉害武夫捉对厮杀,不管谁胜谁负,甚至🔵🄽于重伤死亡,双方都不能去影响帮忙,不然就会演变为双方真正的大佬动手,届时就是💽🗗战争了。
死门长城的大佬是🎪绝对不想开启战争的🞠🕣,♰🌂他们所求都不是要建立多大的功绩,也不是自己要成就多大的名声。
死门长城从🅸😼建立至如此,所求只有一点,那就是守。
守住幽域和黩武州的唯一连通处,守住身后整🃞😾个黩武州。
至于战争,🅸😼那真是迫不得已的事情,没有百分百🕾🏒的把握,死门长城就不会渡海😟🂨踏足幽域。
守才是他们的本分。
古往今来,因为诡物叫🍎关🄍🟤死去了不少强悍武夫,但幽域其实也不好受,神话种也死的不少。
神话级可量产不出🎪🎪来,每死一只都是对幽域的巨🕾🏒大打击。
敢于应战诡物叫关者,无论输赢,哪怕最后逃跑,也能获♥得死门长城的功绩,如若获胜,还能得到勋章。
值得一提的是,还有一种冲突手段是群战,也就是幽域的发狂季,同🏃🗘时也是黩武州这边的🖎👟猎杀季,双方八阶以下的存在会开始大混战,甚至于高阶存在也会厮杀在天际
不过这么多年来诡物都未能攻破死🁇门长城,这代表无论是叫关还是发狂季,死门长城都🞒📣能硬🍝🉅抗下来。
眼下便是一次诡物叫关。
来的诡🐼物并不多,粗略看去只有三十多只,其🃞😾中还有两只羊头人身的老诡持骨头杖矗立在后方。
武📙🛍夫♵🌴🃖们全都围在城墙边上,朝下打量,惊诧道。