除了🕏🈦🀤【复生】之外,【巨化】这条特性🏔也非🚼😱🅎常有性价比。
在激活【巨化】时,攻击大体型以及更小体型的单位时,会有50%的概率打🈭出10🗫🞠🕤倍伤害,并有5%的概率直接秒杀!
如果这个秒杀概⛇率能够叠加远程攻击的话……那肖健只要造个超💥巨型的霰弹炮,再往里塞上几千颗钢珠,那岂🎉🏌😩不是一喷秒一片!?
即便远程攻击不会触发这个秒杀概率,那么下🛼⚃🎯方给大黄来用也是好的——它本来就有【变大】🖳特性,再叠加【巨化】,肯定会更加变态。
除了这两个功能性特性之外,【巨力🎾🖪】🏔和【强壮】两个让力量和体质这两种基础属性加成效果翻倍的特性其实也不错。
但考虑到大黄无法使用基础属性类的属性卡,只能🕧🟄使用攻、防🌌♒🇷、血🕞、速这类面板类的基础属性……
肖健亲自在前线战斗的次🝵🏟数必然不🔀♍多,所以这两个特性虽然非常棒,但也⛥🜜考虑到使用频次,也就只能忍痛放弃了。
在剩下的特性中⛇,【牧笛】这类🀦召唤特性最先被划掉。🗁😨
如果身在迷雾之中,肖健有【召潮】技能,还有两个🁚雕像,根本不🕞缺炮灰。🗮
而在没有迷雾的⛇时候,他还能释放大量丧尸,放置各种仆从。
所以,召唤类🐅型的特性对肖健来说没什么大用🛼⚃🎯。
除了【牧笛】之外,【吞噬】这种恢复特性肖健也不需要。
毕竟他自己的本体没那🛦🞩么大的嘴,而大黄本身已经自带一个成长性极高的【噬源】特性了。
所以【吞噬】也被划掉。
那🗈🙬🍚么接下来,肖健🇦的选择,就只剩下4个战争技以及一个【狂暴】还有【韧性】这两个特性了。
6选2……
肖健仔细挑了半天,最终还是😠🂵将目光锁定🔛🁖🅱在【狂暴】、【韧性】💥以及【冲击】上。