如果将整个世界当作是一个游戏。
那么第一阶段的星武者,就是游戏的小白🗁😦,刚进入游戏,还处于了解游戏的玩🖻🗲🟣法和规则。🙴
到了第二阶段,星武者就属于精兵强将类型,可以触碰到规则,利用规则的力🖻🗲🟣量。
但也就属于资深玩🂈🌰🂱家,可以合理的运用游戏的功能,🙹🏓🙭并且搭配出不🜾错的配置和功效。
而到了第三阶段🁱🉣🉈,星武者就可以深入🁿规则,并且掌握规则。
在游戏里,已经属于GM一类的人♅🅾物,对于所有玩家具有生杀予夺的权力🐓⛁🗝。
但纵然如此,🞾前面三个阶段,也依然是属于游戏中的人物,看上去牛气冲🐓⛁🗝天,但实际上也只能在这🖗💴一个游戏中游玩。
到了星🏀🖿😕武者的第四阶段,也就是🜥🄔☻无限神的阶段。💈
就属于创造规则,压制其他规则的程度。
造物主,创世神,掌握了一🀼🂊🍇切的权♅🅾柄的存在。
是编写了游戏的程序猿,甚🀼🂊🍇至可以撇开游戏,另外创建一🄫套属于自己的游戏。
无限神🏀🖿😕们所拥有的世界,就是他们所创建的新的“游戏”。
在这🚵🗯里的规则和外🂈🌰🂱界截然不同,全部🁿都是无限神自己思考并且增添的规则力量。
所以纵然无限神的战斗力可能并不算太高,但只要在自己的世界里,那么同样具有极高的压制性。
因此🚵🗯无限神并不愿意离开自己的世界,只要他们愿意不出去,基本上不会遭受任何危险。
那些被杀死的🞾无限神,基本上都🜥🄔☻是离开自己的世界,遭受围攻而亡。
在自己世界内🞾死亡🂈🌰🂱的无限神寥寥无几,远比🜋🀣不上外出遭受伏击死亡的人数多。