看着歪歪🍍📏斜斜随时都会散架的骷髅滑稽的冲向自己,江白也是忍不住笑了。
“就这?”
“上一层给的好歹🝻🐔也是个特殊boss,到第二层就降级了?”
嘲笑之后,江白不🝻🐔由分说便是嗖嗖几箭,🟕这骷髅甚至还没摸到江白便一命呜呼。
“这难度也太低了吧?”
正想着,江白发现一团绿色的鬼火从骷髅的尸体上方升腾而起,而后竟依附在自己的身体之上。
“什么鬼?”
感受到自己满🝆🈷状态的生🙿🐈命槽突然微微抖🂫👬动了一下。
冷不丁的江白的buff栏多🀿了一个状态说明。
【咒怨】:每击杀一只【焚骨荒野】的怪物,便会有51%概率获得一层咒怨标记,该标记以鬼火的方式呈现,每一层咒怨标记都将使被标记者每秒损失0.5%最大生⛲🞔📳命值,该标记可无限叠加,且无法被净化,除非被标记者死亡(注:被【咒怨】标记的玩家,服用任何常规状态恢复类药品都被判定无效)。
“靠!”
“原来问题出现在这里!”
“每秒损失0.5%最大生命🀿值?最要命的是无限叠加?”
看到这里,江白明白了。
眼下从自己所在的位置冲到🗛终🀿点🇴🜲,毕竟是一路波折怪物不断。
可想而知江白一路上🐫🂶必然要杀死很👐多怪物才能达到终点🂁。
所以系统🍍📏并不在怪物难度上做文章,相反在buff机制上下功夫。