说起这两道坎,藤原秋日的情绪就会🀚☺🄡变得相当暴躁。
因为这🕇两个问题是他近乎在几乎完成🀚☺🄡节奏大师的情况下发现的。
此发现亦是逼的他不得不把节奏大师的发行暂时搁🙗置。
虽然对当时的他而言,把游戏强行上架也不是🝅不行。
但最好🕇的结果他也思考过了,🝪🍾🍩无非就是获得一时的声誉,到最后还是🃆🕣会因为资金不足,便宜大公司!
就🕉如同2048明明比1024早面世一个多月,但是102🆄🍀🄿4在三星和k🐘aokaotalk的帮助下却可以后来居上,在下载数完成对2048的超车。
因为没钱购买足够多的热门歌曲版权,所以他制作的这款《节奏大师》。
在合法的情况下,就只能发布一些老🀚☺🄡掉牙的曲子和没版权⛓的曲子。
游戏发行之初,📄或⛫🝓许还可以通过新颖的设定引起用户的兴趣下载和付费。
可此后呢,没有新歌,没有新的游戏体验🔀♇🆎,用户还会去玩吗?!
相对的,🏾☂☍那些大公司看到了音游有钱赚后,不就可以把这个创意给剽窃用来给自己赚钱。
除此之外,游戏流量消耗大的问题,更是会让这款游戏背上无数的骂名🎙👣。🇿🞗
这个问题对于大的游戏公司来🝪🍾🍩说其实是小事。🝅
虽🕉然也会背上骂名,但大公司有自己的水军和宣传团队,所以他们可以建立起相应的炒作环境让这款游戏被更多的人知道。
再加上,🏾☂☍他们本身又有着不♝少的游戏粉,所以骂名对他们而言反而还有利无害。🗗
可他呢,彼时的他在苹果商店还是一个什么都没有且不出名的新人,连基🇿🞗本的游戏粉都没,又何谈宣传团队🝁!
因此只要🏾☂☍有用🝟🌛户发现了这款游戏消耗流量🔀♇🆎巨大,绝对把他骂上天!