平地起惊雷!
《我被美女包围》首发五小时,在华夏区卖了十三万🛥🞡套,而且这个销量还在跟随时间的推移🖚📍🙣,跟随营销宣发的发酵不断⚤飞涨!
惊呆了!
所有人都惊呆了。
《我被美女包围》这种类型的游戏,之前在日本不是没有出现过,像知名的偶像团体AKB🖚📍🙣48,曾经🕛就出过《与🞓AKB1/48恋爱的话》这样的真人恋爱游戏,但小日子有病。
《与AKB1/48恋爱的话》这款游戏,玩家要和48个女生谈恋爱,最后拒绝掉🚑其中的47人,只选出一个真命天女!
后续的第🅿🌔三部《AKB1/149恋爱总选举》更是牛逼,男主要和149个女孩谈恋,最后拒绝其中的148位!
这种剧情已经够蠢了,而更为致命的是,想在一款游戏里立住一百多个女角色的人设🚑,想要充实这些女角色的剧情,那需要的制作规模是相当恐怖的。别说游戏,就是小说想做到这一点都几乎不可能。
某校花的贴身高手,两千多万字也才写了几十个女🕘主角,🖂而《AK🔠🂁B1/XXX恋爱总选举》还是一款小体量在PSP上玩的游戏。
这种大小的游🙾🐀戏,根本撑不起一百多个💹🖱女角色的剧情,要知道一个角色就算只写一万字的剧情,就是一百四十万字啊老实说,这个世界上除非是写皇叔,否则大概率是不存在写出一百四十九位女主角,还能把剧情写好的作者和导演,而这种游戏最重要的东西就是🅶剧情!
剧情不行,就没人玩!
《AKB恋爱总选举》三部曲一共卖了接近🖶🗃😻一百万套。
这个数据不难看,但要知道,AKB48当年的影响力在日本可是大到爆炸,各种屠榜,各种登上音乐大赏,每天新闻媒体轰炸,在日本国内的影响力完全不亚于当年韩国女团在中韩的影响力,但在这种巨大的流量下,三部🎾🖩🕕游戏也就只卖了一百万套,属于是相当扑街了。
因此后来很少再有日本的游戏厂♚🉀🄌商制作真人恋爱游戏,但《我被美女包围》没有🀪任何IP流量,首发五小时,直接拿下十万套的销量!
十三万套的销量不吓人,但最关♚🉀🄌键的是💹🖱——随着统计大数据出来,所有人都发现了最关键所在!
这款游戏🅿🌔的受🙾🐀众并不是Galgame,而🖶🗃😻是各种类型的玩家都有!
这代表着什么?!