游戏软件行🆭💯业🆔🏔🙷相比🟈于应用软件,其实要简单一些。
主要就是垄断性不强。
就比如微软的office,开发出来之后就几乎垄断全球的商🞨🖭务办公市场了。游戏却做不到,不论多么好玩的游戏,都不可能🞻🙖让每一个人都喜欢。
游戏是一🟍个创意行业,就跟电影、电视剧、音乐一样,再好看的一部电影也不可能彻底霸占全部的电影票房。
这也是周不器对游戏产业比较冷淡的原因。
根本不着急。
不过眼下是从pc互联网到移动互联网的变革期,也是智能手😱机新兴出现的红利期,的确很有必要进场!
现在,市面上智能手机系统五花八门,主流的系统就有七八个之🞨🖭多。
这么多种类的系统,对开发者来🚵🗬🞮说就很痛苦😏🀛。
制作一款a🆭💯pp的时候,到底☏要面向哪种系统?是塞班还是黑😱莓?是安卓还是微软?
很多小公司或者独立的开发🈡者,因为能力有限,就只能为一两个系统开发版本。所以,各大系统厂商为了鼓励开发者们为自家系统开发app,就会出台一系列的开发者奖励机制。
最受益的就🆭💯是安🂁卓系统🐵🄊🟂中的英文版helo。
紫微🞯🗬🞬星为了推动这款产品在短时间内横扫智能手机市场,在谷歌商店里狂砸广告费,大有一种霸榜之势。
按理说,紫🆭💯微星应该为谷歌🈡支付很大的一笔广告费才对🅡吧?
实际上紫微星只支付了30%的广告费。
因为helo的下载量很大,深受市场欢迎,然后就拿到了一大笔谷🞸😷🆄歌商店的红利补贴,就相当于一边打广告,一边🜼接受谷歌给🞻🙖的开发者奖励。
过去5个月,紫微🟈星只🐵🄊🟂为此支付了3🍄🅢0万美元的广告费。