陈木也曾困惑过一天,不知道这三门学科的目的是🄴🁯什么。
现在陈木想🏳明白了,这三门学科的目的很简单,就是在言行举止上,将学生往诡异的方向培⛒🙷养!
疯狂游戏里像是《吃光所有人》《最后一个眼球》《😷头颅消连乐》这些游戏,要么🂍模拟诡异抓人的场景,要么模拟诡异的血腥🄤⛋😸恐怖。
通过游玩这些游戏,让🗷☥学生适应诡异的捕食和生活。
深度睡眠课🏳程,陈木🞜🕂猜测,是在培养学生进入待机模式。
堕落高校培养出的诡异,类似于战争兵器,🎀🍼在👵不使用的时候,能够🍜进入深度睡眠状态待机。
这样一来防止诡异造反,二来也省心省力。
至于谈天说地,则是🞜🕂培养学生的诡异思维。让学生站😷在诡异的角度,思考🗶☜⛵和对话。
通过这三门课🂸📢程🏭,堕落高校把学😙生从方方面面,往诡异的方向培养。
不过这些课程,充其量只是培养习惯。
学生们不会通过学习课程,堕落为诡异。
陈木发现了,在堕🗳落高校里,真正变成诡异的方法,😷其实很简单——
停止做题三个小时。
是的,只要学生停止🞜🕂刷🗷☥题,三个小时不碰试🎀🍼卷,学生就会堕落为诡异。
早在😋⛞🛥刚开始时,陈木🞜🕂就在思考,为什么堕落高校里的学生,都埋头刷题呢?
陈木很早就意识到,刷题肯定不是表面那么简单。在刷题的🂓🎗背后,一定存在🍝🉆着什么隐喻。
简单点来说,学生刷题🗷☥,并不是闲着没事喜欢刷题。