造成“晕v🔅r”问题的原因有很多,其中归根结底还是要归纳到身体和大脑反馈不统一的问题上。
身体明明没有任何移动、大脑却在处理身体移动的信号,两🜍者相违背造成了大脑的“自我怀疑”,形成眩晕感。
这也就是为什么虚拟🄰🁑现实营造的越完美、晕起来就越严重。连原本不晕vr的路远,都在游戏两个小时以后晕了个欲仙欲死。
主要问题🁀找到了,所以解决问题的办法大体也有两种:
一个是人为的造成身体移动或者身体移动的错觉,从而在脑中达到一定程度的协调,这种想法付诸实践,也就是所🔄谓“4d电影”。
另一种就是人为影响前庭器⚦📫官,通过干扰大脑认知的方式😫🄑☝来达到“免晕”的效果,这种也是当前研究的主流和最尖🔄端课题。当然,这种不成熟的研究方向,也面临实验安全性和无法预估推广风险等伦理问题的困扰。
在安👆🆩成业的角🏶🞦🖗度来看,当然是两种研究方向并行最妥当,反正有路远的投资注入,☃☕实验室现在士气正旺,脑波方面的专家对前庭组织工作也有些研究,完全可以达到“软硬件”共同开发而互不影响。
不🍏过这个提议因为问题太多,被路远叫停了。
于是,现在整个研究所的研究重心就开始向辅助🕔功能的开发转移,在完善“眼镜”这一基础设备同时,开始专注提升视觉之外的游戏反馈。
至于剩下的问题,路老师决定亲自解决。
当然,干活是绝对不会干活的🞭🗛🜕,路远决定把这个研究交给他“精心培养”的嫡系去办。⛚
…………
整个侏罗纪🔅小世界中,除了玩家占领的创生之岛外,由第一批移民建立的“圣城”☃☕就是科技最发达的城市。
原因没别的🔅,不打仗的恐龙人闲得慌,搞搞研究也算是🃏给他们无处安放的青春一个交待。
由于当初带领他们逃离战火的智者⛿与其后代一直掌管这座城市,也给这座城🀺🁺市注入了一种与其他部落不同的智😎⛹🟖慧气息。
路远不想太过引人注意,🆋🎄🎠尤其是在玩家大量涌入圣城的时候,更不能轻🂹📯🞓易暴露。
所以当他🁀出现在城市🄰🁑中心的⚦📫神殿时,直接选择了大祭司所在的房间。