显然,这个要求乍一看也非常的不合理。
难道不能一上来就把世界背景完全敲定么?为什么还要后续开发过程中随意修♏改?
莉莉丝在地狱那边还有很多的事情要忙,所以不太可能天天🌾来盯着。更何况她只有晚上来,也不太可能要求逆天堂的员工们天天加班,因此对于白天的🗒🛇🚓工作内容,很容易发生疏漏。
按照以前的开发流程,🁋都是从一开始就把游戏方案彻🎟💔底敲定,之后就不再进行修改。
这样一来,即便莉莉丝不盯着开发进度,也不会跟她最初的设计有太大的偏差♏。
至于偶然出现的那些bug……只能说是意外情况,🎟💔但至少它们看起🌫来真的只是bug。
可如果世界🝇观背景可以在开发过程中持续修改的话,就意味着莉莉丝几乎无法对这一块的内容进行全面的监🃡🙓督,这是一件危险的事情。
周扬赶忙解释道:“莉总,这一点🚏💗也是为了提升游戏品质!
“因为我们根本没🀲办法在现阶段敲定游戏的全部世界观。
“游戏的初始开局,我是这样设计的:
“玩家的出生地是在一🁋座海岛上,这座海岛的名字叫做『伊甸园』。根据玩家选择的性别倾向,这座岛上会有各种各样充满魅力的游戏角色。🕟🕂
“在游戏的初期,玩家🁋可以像一般的恋爱🗧🞄👦游戏一样,跟她们对话、聊天、进行一些特定的活动,用于增进感情。
“但是我们的游戏还会转化为恐怖游戏🍄🅡🍄🅡,这部分的内容就需要好好考虑了。
“按照莉总你的想法,我们不用真人拍摄,也不用二次元画风,而是采用写实的画面风格,就是为了尽可能让恋爱部分与恐怖部分融合得更加🕟🕂自然一些,对吧?
“那么二者🝇的剧情部分,最好也有一点点联系,否则就很难让玩家产生那些细思恐极的⚾感觉。
“后续的角色,很可能每个角色都对应着一种不同⛉😥的恐怖模式,比如有的是末世,有的是丧尸,有的是科幻,有的是灵异……
“虽然目前还无法确定具体是什么样🛤🞗的内容,但一开始就把这些全部敲🈓♝定显⚠💷然是来不及了。