“这边不是起诉《成吉思汗》了嘛,尚瑾那边就公开发话了,说他们不是抄袭,因为《天龙八部》就是他研发、设计出🁆🃡🙔来的,王放什么事情都没做。《天龙八部》本来就是他的作品,不存在抄袭。”
周不器好笑🌘道:“这算什么?游戏不是有版权嘛,归畅游所有。”
严鑫磊道:“对啊,就是这样,大家都知道他们这是在胡搅蛮缠。可是王放一下就不行了,好像受到了很大的刺激、很大的羞辱,在公司里大发雷霆,连续发了好几天的脾气,觉得自己💔👡的游戏才华受到了轻视。🎯”
周不器问:“那真相是怎样?《天龙八🈲🂒🎍部》到底是谁🎥📋🙕开发的?”♯
严鑫磊道:“尚瑾是这款游戏的总监,是他带队做出来的。不过王放是业务主管,是他管理着这个开发团队。真要论起来,尚瑾应该占据了95%,王放占☛⛭🝩了5%吧。内部人都知道,所以王⛰🞅放觉得受辱了,畅游的王牌游戏不是他亲手打造出来的,觉得自己的权威动摇了。”
后续的事情周不器就🗈知道一些了,“所以后来畅游又开发了一款新的游戏♯《鹿鼎记》。”
严鑫磊笑道:“对,看来你知道了,就是《鹿鼎记》。这款游戏投资8000万美元,王放亲自上阵,对这款游戏倾注了巨大⛵🞮的心血。刚才不是跟你说了王放早年不是代理过美国的那款网游《魔剑》嘛,他还心心念念,设计、开发《鹿鼎记》的时候,就是模仿《魔剑》,是一款武侠版的《魔剑》。就打算靠着这款游戏重振公司内的士气,挽回自己的权威和尊严。”
“可是《鹿鼎记》失败了。”
周不器看过畅游的财报,🈻🃡🙔畅游3月份就要赴美上市🜥🄔☻了,去年的财报就非常重要,净利润达到了5亿美元。
几块业务表现都非常好,唯独一块亏损的业务,就是去年夏天才刚刚上线的《鹿鼎记🈜⚳》。
虽然这款游戏失败🛂了,但周不🆏🎤📆器并🃞未太过在意。
做游戏就🌰跟拍好莱坞大片一样,哪有稳赚不赔的道理?
有成功,就一定会有失败。
这款游戏的失败,对畅游的业务成长来说不存在任何压力。🕓🅝
不管是周不器还🏫🝆是张朝洋,其实都能接受一款游戏的失败,谁也不是常胜将♙🈰♙🈰军。
可♅是,失败这种事情,有的人心胸宽广承压力强能扛住,有的人♯就不行了,就要陷入崩溃,比如畅游的这位CEO王放。
严鑫🇮磊道:“《鹿鼎记》失败了,王放整个人就好像失去灵魂了似的,我跟他接触不多🌬,见过几次面都🞳觉得他完全没斗志了。后来有人说他抑郁了,精神状态很不好。”