显然,这个要求乍一看也非常的不合理。

    难道不能一上来就把世界背景完全敲定么😇?为什么还要后🋜🚆👇续开发🉷过程中随意修改?

    莉莉丝在地狱那边还有很多的事情要忙,所以不太可能天天来盯着。更何况她只有晚上🚪🖉来,也不太可能要求逆天堂的员工们天天加班,因🛦此对于白天的工作内容,很容易发生疏漏。

    按照以前的开发流程,都是从一开始就把游戏方案彻🚝🔚底敲定,之后就不再🔣🂘进行修改。

    这样一😋⛡来,🉆🅁🃨即便莉莉🔞🁳🉶丝不盯着开发进度,也不会跟她最初的设计有太大的偏差。

    至于偶然出现的那些bu🗇g……只能说是意外情况,但至少它们看起来真🔣🂘的只是bug。

    可如果世界观背景可以在开发过程中持续😇修改的话,就意味着莉莉丝几乎无法对这一🍈块的内容进行全面的监督,这是一件危险的事情。

    周扬📑🚊赶忙解释🚳🗡🝈道:“莉总,这一点也是为了提升🄺🂨👖游戏品质!

    “因为我们根🚳🗡🝈本没办法在现阶段敲定游戏😇的全部世界观🅓。

    “游戏的初始开局,我是这样设计的:

    “玩家的出生地是在一座海岛上,🙦🌪🁷这座海岛的名字叫做『伊💾🗚🜍甸园』。根据玩家选择的性别倾向,这座岛上会有各种各样充满魅力的游戏🝗角色。

    “在游戏的初期,玩家可以像一般的恋爱游戏一样,跟她们对话、🂄🌏聊天、进行一些特定的🈇活动,用于增进感情。

    “🇺但是我们的游戏还会转化为恐怖游戏,这部分的内容就需要好好考虑了。

    “按照莉总你的想法,我们🞱🗼不用真人拍摄,也不用二次元画风,而是采用写实的画面风格🈇,就是为了尽可能让恋爱部分与恐怖部分融合得更加自然一些,对吧?

    “那么二者🉆🅁🃨的剧情部分,最好也有一点点联系,否则🚝🔚就很难让玩家产生那些细思恐极的🚪🖉感觉。

    “后续的角色,很可能每个角色都对应着一种不同的恐怖模式,比如有的是末世,🝼🐠🁌有的是丧尸,有的是科幻,有的是灵异……

    “虽📑🚊然目前还无法确定具🗇体是什么样的内容,但一开始就把这些全部敲定显然是来不及了。