即🅶便是不靠新人比例🁇🃪去推断游戏🝝🌉难度,这次游戏的机制也处处是坑。
首先,☘在🆡所有玩家🞰之中埋一个雷,点出他们之中有一个游戏boss假扮的玩家,并且有可能替换了原本的队友,直接就让所有人对同班的信任感降低至冰点。
五天的游戏时间,如果揪不出那只鬼,那么就📡有至少六名玩家要在每晚的随机杀人中丧生。
至于为什么说是至少六名,是因为游戏玩法还埋了另外一个雷☸。
身份卡牌。
卡牌牌面直接决🝅🈴🂥定🞰了玩家在这个很大一部分靠运气的游戏里的存活几🚽😶🅴率。
如果你不幸抽到了一张很糟糕的身份卡牌,那你就很有可能会在夜晚🚽😶🅴被选中成为鬼的猎物。
唯一能改变卡牌的方式,就🏷🞫🗊是杀人,杀掉其他的玩🍦家,交换到他的🌥🁉身份卡牌。
甚至鬼也会受到卡牌的限制。
所有人都会希望得到更好的身份卡牌。
那么无论🆡你🕚抽取到的卡牌是好是坏,你都会身处危险🗳的旋涡中。
十一名玩家,一只鬼。
如果一☘直揪不出鬼,死亡名额绝对👑不止🏼是六个。
全员覆灭也是有可能的。
南🅶玥不着痕迹地扫视在场玩家的表情,心中满是忧愁。
他们不可能在第一天就达成共识,👑齐心协力合作去排查鬼。
而且既然系统说,队友也有可能被鬼替代,那么它一定是一种很高级的替🐕换,不♩可能靠对暗号、盘问记忆等⚸🖌👐方法发现端倪,不然游戏就太过简单了。