鲜血之🞫🗉路,处于被洒满自己鲜血的战场,身体各项🄺🂧数值就🆘🏸会缓慢提升。
按照英落现在的感觉,技能效果主要体现在力量与速度上。但🌱由于受伤失血,耐力反而下降。至于魔力……还是那句话🕺,出身幕末的🛳☵🃰她,根本感应不到一丝一毫的魔力。
按照她本来的想法,这个技能应该是背水一战、被逼上绝路时的翻盘手段。毕竟受了伤,实力自然下降,就算有技能加成,也无非是打个平手而已,顶多算是“受🏍伤不减攻击力”🚦🕧🌀罢了。
一切都与她想象的并无差别,但她唯独算漏了一样,便是她的另外一个固有技能:不🇳🜨败即为胜!
只要不败,最终总会迎来胜利!
进入战斗🜔状🝐🐚态之后,会大🝽🐤幅提高耐力,对战人数越多,提升效果越大。
单独来看,这个技能虽然不错,但也称不上顶尖♅。毕竟耐力这东西,可是不含任何杀伤力的🝒……把敌人活活累死除外。
所以,两个技能🌢🀴不能说全无用处,但也是普普通通🄺🂧,触发的条件不🕉难不易,算是中规中矩。
但它们一同发动时,却诞生出了意想🈛⚨不到的效果。
不败即为胜提升的耐力,说白了就是加快身体的新陈代谢,将有害的物质尽快🞌💬🔾排除体外,把有益的营养快速吸收,这样一来,自然大大增加了持久力。
可新陈代谢增加的另外🗀一🝽🐤个表现,就是伤口的恢复速度加快。🌱
英落看了眼刚才被lancer刺伤的🚘📬左手,🁬此刻只剩下一道淡淡的白色痕迹。
所以,大胆的战斗,受伤之后抛洒血迹,🝟提升战斗力,再靠着不败即为胜来恢复体力,往复循环下去,她就会持续不断的变强!
感觉在bers🌢🀴erker的路上越走越远啊🁬,但一切就如小樱说的一样:
berserker,是最强的!
英落又看了眼站在一旁的🝽🐤lancer,心中偷笑🄺🂧。
似乎只要交🝐🐚战过的对手没🝽🐤有离开战场,哪怕停止了进攻,仍会被判定成为对手之一。