宋行继续读了下去。
世界观设定的剧本里🞲😃只有剧本的🎣大纲,大概就是围绕着主角怎么找到进入火山挑战魔王为线索,在全世界各地冒险,搜寻能够进入火山📟🜃的六颗宝珠展开的冒险。
总体来说,这确🛥🞠实🔘🀹🁭符合8岁小朋友对游戏剧本的想象。
招募同伴,🚤搜寻线索,获得圣剑,挑战魔王。
合情合理。
是8岁小朋友能想出来的游戏剧本。
但,这真的是8岁小朋友🚆👅能想出🎣来的巨大剧本吗!
就是因为故事太严丝合缝了,就🎣是看剧本桥段就想知道后续的发展,对新😢的城镇冒险也展🗰🟍🛻开着期待。
宋行看完之后内心久🞲😃久不能平静,他感觉十分匪夷所思。
“游哥,你这个剧🔘🀹🁭本大纲……已经成熟到我脑子里已经有游戏画面的🐧🂐程度了,😄⚜💋感觉是个很有趣的设定,虽然不能保证大卖,但一定会有很多玩家喜欢。”
“是吗,你连玩法系统和美术风格都没有看,就这样妄下定论,也太爱吹捧人了吧。🍅🅯🍅🅯”🆕
方游说着便点开了自己的游戏策划案部分,方游点😏⛿开了上面第一个最大的文件,向宋行展示🔏⛐🙢了自己的策划案☄设计内容。
策划案大纲🚤简单介绍了一下游戏设计的各个系统的玩法,这款作品最重要的是职业系统和咒文系统。
“为了击败魔王巴拉莫斯,勇者必须聚集三位队友一起并肩作战,所以就需要在酒馆🍅🅯招募队友。”
“酒馆里一共有战🔘🀹🁭士、武斗家、僧侣、🅮🌻魔法师、贤者、商人等等总计11种职业的队友可供招募,每个职业都有各自的特性。”
紧接着出现在宋行面前的是关于11种职业的表格,职业的基础成长和能使用的咒文,而关于🙂🇧🚸咒文系统则是有更详尽的咒文列表,一个宏大的咒语世界观跃然纸上,虽然只是做设定的⚴🕦过程,但还是会让人感觉非常兴奋。
“我靠……这也未免🞲😃太细致了,这真的都是游哥你一个人做👔🈡⛡出来的吗?”