“♐所以🃅🕗当记者问道,为什么会有这样大胆的行为时,作为公司BOSS的陈总告诉了我们。”
“他的身份不仅仅是🗙老板,同样也是一名游戏制作人。”
“陈总告诉我⛒🙲们,既然国🅣🈛内没有其它游戏公司愿意去尝试,那么就让它们成为开路🞃👚的先锋吧。”
“诚恳?又或者吹嘘?当听到陈总的🌯🂢话时,我们有些不信,因为我们不敢相信。”
“因为以前我们见过太多的‘🕆理想家’,他们谈论着国内游戏如何如🕫何,却只是一次次的圈钱,消费玩家们的热爱。”
“可在采访到启明星游戏内部的员工,以及看到他们的工作日常后,尤其是他们对于陈总的评价后,我们🛵♆愿意去再相信。”
“相信有那么一家公司,能够开发出一款特🔍别的游戏,能够带给国内游戏业☐⚈🏙界一些改🎦变的东西。”
“下面大家可以看一🗙下,启明星游戏员工们,源自内心的评价。”
【某不知名员工】:虽然陈总总是自上而下对事情进行判断,但他也会听取我们的想法,他对于画面、故事和游戏系统🂮的认识非常敏感,在其他公司,或许会有不懂开发的人指手画脚,加剧混乱的场面,但启明星游戏完全没有。
【另一位某不⛒🙲知名员工】:陈总在游戏设计上有很深的造诣,只要你有跟他公事过就能感受到他坚定的理念,他脑海🗏中有精确的想象,常常要求我们把对模型进行某某修改,非常注重细节,即使在创作敌人时也是一样,并且还会给敌人加上剧情和背景故事,他会跟我们讲解许多内容,详细到要给玩家留下什么样印象,如何将独特的世界观以具体形式表现出来,🈠让我们感到工作非常有价值,很有使命感。
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伴随着NGI的这片采访新闻稿发出后。
一下子就被🙍🅬无数媒体跟游戏相关的UP主给转发。
尽管从游戏的角度上面来说,除了透露出百金工作😏室代工🖦🔵、日本战国题材的动作🎣💶冒险类型外。
再也没有一点点跟游戏作品有关的内容了。
可关键是这内容实在是太劲爆了啊。