鲜血👀🅮之路,处于被洒满自己鲜血的战场,身体各项数值就会缓慢提升。
按照英落现在的感觉,技能效果主要体现在力量与速度上。但由于受伤失血,耐力反而下降。至于魔力…🀜…还是那句话,出身幕末的她,根本感应不到一丝一毫的魔力。
按照她本来的想法,这个技能应该是背水一战、被逼上绝路时的翻盘手段。毕竟受了伤,实力自然下降,就算有技能加成,也🖦🔷🅐无非是打个平手而已,顶多算是“受伤不减攻击力”罢了。
一切都与她想象的并无差别,但她唯独算漏了一样,便是她的另外一个固有技能🁳:不败🂺📲即为胜!
只要不败,最终总会迎来胜利!
进入战斗🏡状态之后,会大幅提高耐力,对战人数越多,提升效🄭果🞪🖽😇越大。
单独来看,这个技能虽然不错,但也称不上顶尖。🜎🁂毕竟耐力这东西,可是不含任何杀伤力的……把敌人活活🄝⚎🐒累死除外。
所以,两个技能不能说全无用处,但🛈🚗也是普普通通,触发的条件不难不易,算是中规中矩。
但它们一🏡同发动时,却诞生出🖢了意想不到的效果。
不败即为胜提升的耐力,说白了就是加🝒快身体的新陈代谢,将有害的物质尽快排除体外,把有益的营养快速吸收,♻🍨这样一来,自然大大增加了持久力。
可新陈代谢增加的另外一个🁂🃂表现,就是伤口🎪📼☥的恢复速度加🗔快。
英落看了眼刚才被lancer刺伤的左📚手,此刻只剩下一道淡淡的白色痕迹。
所以,大胆的战斗,受伤之后抛洒血迹,提升战斗力,再靠着不败即🝻为胜来恢复体力,往复循环下去,她就🄝⚎🐒会持续不断的变强!
感觉在berserker的路上越走越远啊,但一切就如🛀🙕小樱说🖼的一样:
berserker,是最强的!
英落又看了眼站在一旁的la🖢ncer,心中偷笑。
似乎👀🅮只要交战过的对手没有离开战场,哪怕停⚯止了进攻,仍会被判定成为对手之一。