鲜血之路,处于被洒满自己鲜血的战场,身体各项数🕽🏃🗚值就会缓慢提升。
按照英落现在的感觉,技能效果主要体现在力量与速度上。但由于受伤失血,耐力反而下降。🎵🕙至于魔力……还是那句话,🜠🃦🚁出身幕末的她,🝤🍈根本感应不到一丝一毫的魔力。
按照她本来的想法,这🏴🞖个技能应该是背水一战、被逼上绝路时的翻盘手段。毕竟受了伤,实力自然下降,就算有技能加成,也无非是打个平手而已,顶多算是“受伤不减攻击力”罢了。
一切都与她想象的并无差别,但她唯独算漏了一🕉🇳🜨样,便是她的另外一个固有技能🄟:不败即为胜!
只要不败,最终总会迎来胜利!
进入战斗状态之后,会大幅提🛒🛸♧高耐力,对战人数🕉🇳🜨越多,提升效果越大。♧
单独来看,这个技能虽然不错,但也称不📭🞃上顶尖。毕竟耐力这东西,可是不🎷🕯含任何杀伤力的……把敌人活活累死除外。🔒
所以,两个技能不能说全无♄🅻用处,但也是普🎎🏹🟁普通🕉🇳🜨通,触发的条件不难不易,算是中规中矩。
但它们一同发动🆑🎶🕡时,却🏴🞖诞生出了意想不到的效果。
不败即为胜提升的耐力,说白了就是加快身体的新陈代谢,将有🃦🚄害的物质尽快排除体外,把有益的营养快速吸收,这样一来,自然大大增加了持久力。
可新陈代谢增加的另外一个表现,就是伤口的恢复速度加📛🛧🞳快。
英落看了眼刚才被🗴☎♽lancer刺伤🈗的左手,此刻只剩下一道淡淡🍒的白色痕迹。
所以,大胆的战斗,🏓🙭🍪受伤之后抛洒血迹,提升战斗力,再靠着不败即为胜来恢🞢复体力,往复循环下去,她就会🀜♏持续不断的变强!
感觉在be⚑🐪🂧rserker的路上🇻越走越远啊,但一切就如小樱说的一样:
berserker,是最强的!
英落又看了眼站在一🏓🙭🍪旁的lancer,心中偷笑。
似乎只要交战过的对手没有离开战场,哪怕停止了进攻,📛🛧🞳仍会被判定成为对手🞢之一。🈯🁳