这意味着什么
许多玩家对此也展开了讨论,更有人大胆地预测道:“npc婚后好感度不会传递给下一任npc,所以离婚后好感度依旧保留,之前求婚失🟣🟁🚈败的玩🂊🍉🆓家也就可以拾二手了!”78中文首发
“那不是等于,如🂸果多人竞🚸😎⛵争同一npc的话,只有一人能成功,其他人劳动都白费了”
“不白费了,不是说了可以捡二手货吗”
“这还不白费,这种概率实在太低了吧!”
“关键是好感度依旧,那么前任是不是可以快速刷好感度🜢,再度复婚呢♌”🁢
“想抢二手也不容🂸易,必须有过硬的好🄊🟅🚰感度。”
“我看未必,既然离婚了,一段时间内前任和npc的好感度可能☭🂥会逐渐降低,而且短时间内无法提升才对。”
“谁🔜能确定现在昨天离婚今天复婚的现实人那么多,更何况游戏之中呢”
“有到底,我觉得这要看np🖮c的性格而定!”
……
对此,井天倒是有不同的看法,毕竟婚姻系统可是他搞出来的,对于好♌感度的承接性,他早就辩证过。
在他的策划中,新婚🍙🈝⚷npc会将部分好感度传递给新一任npc🖰🖏的,并♌且自身也会保留这些好感度。
这就像一位出嫁的姐姐,讲述当年一🂄群少男追求自己的经过🁅一般,那么听故事的妹妹,也会从这些故事里,产生对那些追求者的好感或者厌恶。
所😎⛼☌以,好感度具有🂸传染性,而并非是传递🜎性。
所以许多🛐🛦玩家错认🂸为好感度会因为npc的出嫁🐇♓而导致全部流产,显然是错误的认识。
另一方面,关于复婚的问题,这其实的确要看npc的性格,但是也🕎🈣⛰不全然看个性,还要看离婚的🄵🁶原因。