PS4上的独占游戏,两周销售破百万。
听上去这个成绩相当恐怖。
但要🍡知道前世这款游戏的开发成本,🔖🀦足足高达3🏧🜞500万欧元。
后续的宣发同样也高达近3000万欧元。
不仅如此,当时的嗦尼也同样投入了巨大🚲的资源。
这种情况下,两周破百万的销量,甚至连成本🝆都没有收回🖦。
不过超高🏛🚱的质量与口碑,这款游戏的后劲,却还是非常足的。
靠着登录PC、还有逢年过节的打折,🀶🁐发售5年后销量也是跌跌撞撞的达到了900多万份。
首发销量高不到哪里去,后劲则很猛。
相当适合用来爆统子啊!
而且更重要🗠的一点,那就是从技术力上面来说,《底特律:化身为人》甚至要比只狼更容易开🔕发。
毕竟这款游戏更注重的是音画演出效果。
至于成本的话,倒也不用担心。
1.5个小目标的开发资金,🃋对于底特律这款🝆游戏,可以说完全足够🕄🖩了。
甚至🍡陈旭🏛🚱觉得,如果自己不搞一些操作,而是老老实实开发,可能到最后都花不光。
毕竟虽说这🗠款游戏,前世开发成本高🔖🀦达3500万欧元。
但平🍡行世🏛🚱界的开发技术要更高一些,尤其是公司内全体还能使用AI🕄🖩协同开发。