最常见的做法就是该队友断尾求生,自己拉着火车跑到离队伍遥远的地方被活活打S🖨i,形成火车的怪物群在目标Si亡後会一哄而散,因为距离队伍🖒太🙑远而不再找小队麻烦。
这算是幸运的情况。
不幸的情况下,有些邪恶至极的怪物并不打算放弃,就算目标Si亡仍会将仇恨值转移到同🛐🛡🝽队伍的玩家身上,无论多远只要还在地下城迷g0ng里,牠都会自动找上🛈🚗门来。
这是牺牲一个人也无法解决的最坏情况。
但我的迷雾可以有效解决这个窘境,让火🆈🍥车难题获得完美解答,这也是🆟🐵副本狂人尼尔喜欢找我当队友的原因之一。
「迷雾好用但持续时间不🖻长🏶🞣,且🔲CD很久。」
我跟大哥布林赤🙃🇫🛣眼拉开一大段距离後🐝🀷,对着组队频道说道。
「接下来麻烦你把BOSS拉回🔲去吧,五右卫😘🁮门。」
「没问题,我已经补满血、流血状态也清除了,」忍者反握忍刀疾速奔向独自发狂的大哥布林狂战士,🕋🈁左手捏着四方手里剑蓄势待发☳🃛😛,「刃兵卫,我们上!」
浪人头上🞮冒出b大姆指的动态贴图,他和忍者呈对角夹击BOSS,在忍者累积一定仇恨值前绝不贸然出手。
这是优质伤害输出角sE的基本水准。
眼下🐆♊BOSS血量不到45%,🔲只要接下来别再出现意外的话,应该能稳稳收下大哥布林赤眼的X命。
我趁现在点开系统公告,想🏶🞣确定米奥拉斯官方是否真的在昨天增加了BO🐣SS的流血触发方式🗤。
更新的项目不算少,光是罗列出来的页面就有十页。🙏
喂喂,这样哪里算是小小更新啊🔲,以🐝🀷後无论更新什麽最好都进来看清楚b较好。🗤
千万不能小觑官方的恶意。
滑过五、六页後,⚓🐼🅋发现大多都是增加支线任务、还有修正一些小B🚡🔿UG的部份。