这种情况下对游戏时间🝎的流速就有要求,后来更是根据不同的时间流📷速,划分出不同难度的联机竞赛🙜。
比如一速的联机比🄣⛁🗟赛,毫无疑问是难度最低的那种,时间流速越快的话,比赛的难度就会🔒⛯越高。
到后面比赛逐渐成熟化的时候,对时间暂停机制都有很详细的规定,每个🚳🗝玩家在一定时间内,能申请暂停几次时间流速等等。
史海工作室依靠着这种比赛,以及玩家们创意力爆炸的各种mod,将《🚳🗝神弃🆢👋之地》的生命力给延续下去。
只是有些玩家对此🄣⛁🗟感到了不满,他们认为🂮这种比赛完全无视了游戏中的苦难,让《神弃之地》的居民彻底成为娱乐棋子。
不过这种玩家的数量,在《神弃之地》玩家中占据极少数,带伙儿🐽还是很开心的在🄳那联机玩。
上面提到的多人联机模式,一🄤般被称之为势力战,因为每个玩家各自建造城市,等同于是诞生了一个个势力。
专🕟业玩家进行🕹比赛的时候,也基本是选择势力战进行,因为势力战才更有观赏性,之😱🅇🄘后《神弃之地》几次更新,也都是为了加强观赏性的目的。
但《神弃之地》的多人模式还🄤有另一🁗🅹种玩法,就是休闲玩家们更加喜欢的城邦战,即所有玩家在🅴同一个城邦中。
这种城邦战的模式也不是不能比赛,比拼每个玩家家族在城邦内的🐽势力就可以,但这种比赛一般只适合私人进行,不太具备有观赏性。
不过有许多玩家玩城🏱🝶🏨邦战,就不是为了去进行比赛,他们是纯纯的乐子人,在游戏🄳中寻找各种乐子。
“现在我作为塔帕家族的领袖,正式通知你们阿斯德家族以下消息,我们对你🆢👋们家族的领导感到不满。”
“外出狩猎获得封印物的时候,总是优先将🆚🐈战利品分给自己家族,怪物袭击时也分配我们去最前线。”
“当然最重要的一个原🝎因,是我儿子🁗🅹刚刚跟我说了,这个月的外卖跑腿他包了,所以我决定对你们城邦领袖的身📃😌份发起弹劾。”
“什😺么?孙子你准备包下这个学期的外卖跑腿?这个嘛,那我觉得,这个阿斯德家族的行为,还是有几分可以理解🚳的地方。”
这种城邦战就会经常出现👌🙧这样的情况,偏偏不少观看的观众们,还就喜欢看这种有🄳意思的撕逼。
导致有时候城邦都不去管理了,一心一意投🆚🐈入撕逼当中,使⛛得按理来说还能支撑数百年的城邦,被玩家们争先恐后的给🚇卖掉了。