鲜血之路,处于被洒满☳自己鲜血的战场,身体各项数值就会缓慢提升。
按照英落现在的感觉,技能效果主要体现在力量与速度上。但由于受伤失血,耐力反而下降。至于魔力……还是那句🈜⚴🕪话,出身幕末的她,根本感应不到一丝一毫的魔力。
按照她本来的想法,这个技能应该是背水一战、被逼上绝路时的翻盘手段。毕竟受了伤,实力自然下降,就算有技能加成,也无非是打个平手而已,顶多算是“受伤不减攻击力”罢了。
一切都与她想象的并无差别,但她唯独算漏了一样,便是📏🙺她的另外一个固有技能:不败即为胜!
只要不败,最终总会迎来胜利!
进入战斗状态之后,会大幅提高耐力🎏🐊♴,对战人数越多,提升效果越大。
单独来看,这个技能虽然不错,但也称不上顶尖。毕竟耐力这东西,🕇🚣可是不🚑含任何杀伤力的……把敌人活活累死除外。
所以,两个技能不能说全无用处,但也是普普🚜🔒通通,触发的条件不难不易,算是🇺中规中矩。
但🍆🅵它们一同发动时👏,却诞生出了意想不到的效果。
不败即为胜提升的耐力,说白了就是加快身体的新🔙陈代谢,将有害的物质尽快排除体外,把有益的营养快速☞🀣吸收,这样一来,自然大大增加了持久力。
可新陈代谢增🐩🐩加的另外一个表现,就是伤口的恢复速度☾🅂🃭加快。
英落🏰看了眼刚才被lance🙺r刺伤的左手,此刻只剩下一道淡淡的🕇🚣白色痕迹。
所以,大💔👤胆的战斗,受伤之后抛洒血迹,提升战斗力,再靠着不败即为胜来恢复🇺体力,往复循环下去,她就会持续不断的变强!
感觉在berserker的路上越走🏚🚪越远啊🚜🔒,但一切就如小樱说的一样:
berserker,是最强的!
英🍆🅵落又看了眼站在一旁的lancer,心🏨🜣🄁中偷笑。
似乎只要交战过的对手没有🆒🏁🗅离开战场,🏚🚪哪怕停🚜🔒止了进攻,仍会被判定成为对手之一。