最常见的做法就是该队友断尾求生,自己拉着火车跑到离队伍遥远的地方被活活打Si,形成火车的怪物群在目标S😻🆨💈i亡後会一哄而散,因为距离队伍太远而不再找小队麻烦🕻。
这算是幸运的情况。
不幸的情况下,有些邪恶至极的怪物并不打算放弃,就算目标Si亡仍会将仇恨值转移到同队伍的玩家身上,无🔶论多远只要还在地下城迷g0ng里,牠都会自动找上门来。
这是牺牲一个人也无法解决的最坏情况。
但我的迷雾可以有效解决这个窘境,让火车难题获得完美解答,这也是副本狂人尼尔🜈⛯🝼喜欢找我当队友的原因之一。🈹🃓🗛
「迷雾好用但持续🕻🎶时🄖♉间不长,且CD很久。」
我跟大哥布林赤眼拉开一大段距🞂👖离後,对着组队频道说道🙿。
「接下来麻烦你把🕻🎶BOSS拉回去吧,五右卫门。」
「没问题,我已经补满血、流🃕🗬血状态也清除了,」忍者反握忍刀疾速奔向独自发狂的大哥布林狂战士,左手捏着四方手里剑蓄势待发,「刃兵卫,我们上!」
浪人头上冒出b大姆指的动态🃕🗬贴图,他和忍者呈对角夹击BOSS,在忍者累积一定仇恨值前绝不贸然出手。
这是优质伤害输出角sE的基本水准。
眼下BOSS血量不到45%,只要接下来别再出现意外的话,🈕♴应该能稳稳收下大哥布林赤眼的X命。
我趁现在点开系统公🄖♉告,🌨想确定米奥拉斯官方是否真的在昨天增加了BOSS🐶的流血触发方式。
更新的项目不算少,光是🌨🌨🌨罗列出来的页面就有十页。
喂喂,这💺🖾😑样哪里算是小小更新🃕🗬啊,以後无论更新什麽最好都进来看清🅨🉆🅅楚b较好。
千万不能小觑官方的恶意。
滑过五、六页後,发现🝕🖆大🌨多都是增加支线任务、还有🎁修正一些小BUG的部份。