这一批的联军兵马分成三个🝥🍍部分,第一个部🙣🌏分是用🛌🚼😫来填坑的。
军寨后方的坡度较大,正常来说人马都无法直接在坡上奔走,所以就需要先对付这个坡度,也就是之前塔克萨让人悄悄挖的泥土包来解决这个问题。等第一波的人将泥土包将这个斜⛢🜉坡铺垫出了一定的缓冲角度之🕂后,便是第二波的人上。
第二波将是抽调的各个邦国的勇士,以及之前在军寨之前的大部分的弓箭手。这些邦国勇士将装备一定的护甲,🕥然后作战的重点是保证云梯的勾搭成功。而那些弓箭手将负责压制汉军后寨的兵卒,提供给自己这一方冲🐸🄥击上城墙的时间。
第三🙢🌂波就是真正攻击手了,各个都是特意挑选出来的好汉,在之前根本就没有露面,一个个都是好酒好肉先供应着,为了就是在这个时候展现出完整💋🐏⚣的战斗力。
计划很好,一开始也实施得不错。
小规模的佯攻,五百人的波次,一波波的并没有什么问题,但是⛍🙉扩大到了更多人的时候,问题就来了,在第一部分人,骑马带着土包往前冲的效果,最☤开始还很好,可是等实施落地,呃,⛀土包落地的时候,就出现了一些偏差。
号令是下🎠达了,大家是一起上了,可是等🌅☒⚠人到了山坡之下的时候⛍🙉,没有一个预先的章程,或者说即便是之前略有一些章程,指望着这些牧民骑兵能够听得懂,执行得明白?
于是乎,原本塔克萨以为可以在短时间内完成的事情,就像是即时😲🅔🆔战略游戏当中🉈🅒🆁AI没做好,兵卒坦克什么的挤兑在了一起一样,竟然能在平地上相互卡顿!
虽然军寨后方有陡坡,但是陡🌕⚠坡下面是平地啊!🞂🞂
这种混乱虽然说不致命,但是已经大幅度减缓了塔克萨进攻的突然性,而那些后🉈🅒🆁续赶来的第二波的兵力,不得不等到第一波的这些牧民骑兵拥堵缓解了之后才能靠近陡坡下方。
并且牧民骑兵的混乱无序,还不仅仅出现在平地自我拥堵上,同样😲🅔🆔也表现在那些泥土包的安放上。
谁都清楚,泥土包是应该堆叠出一条比较开阔,并且平缓的进攻路线的,塔克萨明白,各☝个邦国的统领头人也清楚,然后他们就以🔲为自己的这些牧民也能明白了🎺,但是实际上这些牧民在扔这些泥土包的时候,有人扔早了,有人扔外了,还有人扔漏了……
现场指挥?现场有指挥👈。可是那些💌🐚🀛指挥者除了喊『这边🃴那边快快快』之外,还能做什么?
牧民确实是收到了佛陀的『感召』,但是并🙣🌏没有说当即就有什么系统加持,然后人人都属性上升,原地升级,再加上有些人难免紧张,手脚麻木等等,使得原本完美的计划,在一开始就出现了各种漏洞。于是第二部分的西域联军冲上去的时候,还不得不给第一批的人擦屁股,因为如果不进行一些泥土包的调整和重新铺垫,怎么能搭建出一个进攻平台来?
而🕧这个时候,军寨后方的汉人兵卒也回过神来,开始对🃴于军寨后方的这些联🁮🅣军兵卒居高临下进行射击。
而此时赶过来准备做支援的西域弓箭手就有🙣🌏些倒霉了……
别看之前在军寨前面的时候,西域弓箭手压制着军寨的外墙内墙,但是等他们待着弓箭,从前面屁颠颠绕到后面的时候,因为被♒🇶卡住了,所以迟迟没能进入战斗位置,以至于一开始就是被汉军弓箭手压着打,都还没进入自己这一方的射程,联军弓箭手就已经是接二♜🆒连三的被射倒。