游戏软件行业相♡比于应用软件,其实要简单💪🔨一些。🏳
主要就是垄断性不强。
就比如微软的office,开发出来之后就几乎垄断全球的商务办公市场了。游戏却做不到,不论多么好玩的游戏,都不可能让每一个🛃🙰🍿人都喜欢。
游戏是一个创意♡行业,就跟电影、电视剧、音乐一样,再好看的一部电影也不可能彻底霸占全部的电影票房。
这也是周不器对游戏产业比较冷淡的原因。
根本不着急。
不过眼下是从pc互联网到移动互联👿网的变革期,也🗂😶🅼是智能手机新兴出现的红利期,的确很有必要进场!
现在🞽🙫🍕,市面上智能手机系统五花八门,主流的系统就有七八个🃞之多。
这么🞽🙫🍕多种类的系统,对开发者🗷☨🁿来说就很痛苦。
制作一款app的🍂🅕时候,到底🗷☨🁿要面向哪种系统?是塞班还是黑莓?是安卓还是微软?
很多小公司或者独立的开发者,因为能力有限,就只能为一两个系统开发版本。所以,各大系统厂商为了鼓励开发者们为自家系统开发app,就会出台一系列的开发者奖励机🅵制。
最🜗🂏🍶受益的就是安♡卓系统中的🜣🄀🝬英文版helo。
紫微星为了推动这款产品在短时间🖬🕰内横扫智能手机市场,在谷歌商店里狂砸广告费,大有一种霸榜之势。
按理说,紫微星应该为谷🝜歌支付很大的一🀢⚆笔广告🖟费才对吧?
实际上紫微星只支付了30%的广告费。
因为helo的下载量很🝜大,深受市场欢迎,然后就拿到了一大笔谷歌商店的红利补贴,就相当于一边打广告🝀,一边接受🀦谷歌给的开发者奖励。
过去5🄠⚩🔀个月,紫微星只为此支付了🖬🕰30万美元的广告费。