“第二,出圣物之盾的猴子太费。”
在韩金龙看来,这一局的猴子很🍖明显就不是这个分段的人。如果是相同段位或者是分段稍🜲🆃🌶微在高一点的局,辅助装出门的猴子是🅶绝对要被对面多兰家族出门的上单给胖揍的。
而正方形打野就不一样。
首先能够正方形打野的英雄都是r0U食X打野英雄,前期他们不去入侵敌方野区就算好的🄁🝶🏫了,哪里轮的到对面打野来入侵自己野区啊。
其次,就算己方的野🙪🍏区被入侵,正方形打野照样可以避其锋芒,去别的野🉡🈻区刷野怪。很难有🄁🝶🏫无野可刷的情况。只要几分钟後趁着敌方打野露头,自己抓住机会刷野就能很容易进入【正方形模式】。
经济、等级一下子就刷刷刷起来了。
而圣物猴子则是大概率只能在一旁看😒着对面的英雄补兵,自己只能蹭蹭经验,进不去。
“第三,难逃设计师制裁。”
压缩太强了,我们削刀妹吧。
大树太强了,我们削刀妹吧。
武器太强了,我们削刀妹吧。
说起脑残⛡设计师,大🙪🍏家🎟💙💔往往都会想到“削刀妹”。
在各个版本的改动中,往🛟往有一些版本之子逆天而起,牢牢霸占BAN位🉡🈻榜、胜率榜的前几名。
但是紧跟其後的版本改🎟💙💔动往往不是削弱该英雄,而是削弱刀妹。
从刀妹诞生到S🚳7结束,她一共被脑残设计师砍了14🗓刀。
版本之子脑残设计师不去削,他们总是盯着刀妹动手动脚。到了真正要削弱版本之子的时候,往⚁🎝往给同时被削弱的刀妹那一刀🇼🝶🏨是更重的。⛝🛜
(我寻思着刀💋🐗妹也不如琴nV大,📳🞹sE击师们到底在图什麽,真是☷🄂🞀个未解之谜。)