而进阶到三阶之后,除了有一部分学术的等级继续提高外,新掌握的二级“指挥艺术”、四级“战阵指挥”两门学🅌术则指明了对方真正具有了指挥型boss的特点,开始能够在群战中发挥光环作用了
二级“指挥艺术”的效果是能够让米兰克诺斯所统帅的生命🄏☈型部队增加两点士气,如果是贴合自身职业的部队(剑士、战士)则还能额外增加一点士气,另外就是统辖部队的纪律性上升20%。
这个学术应该来说还是不错的,军团领导💍🐢🁡型的人物都应该掌握~
但是令刘逸飞感到比较郁闷的就是,这个冠名“艺术”的学术的作用对象居然😎⛺只有生命型部队才行
也就是说,除了鬼族☕⚺和塔楼族的傀儡部队外,这个学术适用🄏☈于一切种族,可偏偏拥有米兰克诺斯的刘逸飞手📀🗯🟉底下只有亡灵军
非亡灵派系的兵员倒是也有一支,只不过让米兰克诺斯带着大量的农民冲上战😎⛺场.🎣💷🖟.....
刘逸🆋🎄飞可真没有白白埋葬米兰🏋😤克诺斯的勇气啊~
于是乎,这个新掌握的二级🌥🁈学术好像废柴了,刘逸飞无比的残⛥🜣念看来,这个战士型的boss到底还是替生命种族设计的,落在刘逸飞的手里实在只能算是意外~
还好,四级🃱的“战🝋阵指挥”总算没让刘逸飞失望。
这个四级的学术作用于一切受辖部队,可让部🝔队在接战前的二十秒进入“集中”状态,只要受到攻击,这个buff状态便会被打破,但是每在“集中”状态下保持五秒,就会让部🐚队在之后的五秒中提升5%的力量、体质属性。
如此一算,四级的“战阵指挥”居然能够让米兰克诺♿🎉🏏斯的直🄏☈属部🕉下最高在之后的二十秒中提高20%的体质和力量属性
这就相当的惊人了~
另外,学术还使得🝋所有进入过“集中”状态的部队获得首轮近身攻击的先手权😎⛺并避免被一击秒杀的厄运
哪怕就是一大群的冠军骑士向着米兰克诺斯的战阵发动冲锋,只要对方没去多余的选择“反制”和“后发先至”一类的相对于骑兵来说鸡肋的学术,那么在他们强大的战枪撞上刀统的手下前,这些骑士并将先遭到一轮🕓🉐打击且即便他们的冲击威力很强,也无法瞬间杀死目标
可以说,如果能将这个“战阵指挥”的学术进一步增强的话🄏☈,倒的确能看作是一张以弱胜强的王牌
当遇到位阶、等级都高于自己的对手的时候,只要做出准⛎🙒确的提前预判,让部队先一步进入“集中”状态,就能在关键时刻大幅提升部队的体质、力量属性。
对于近战部🃱队来说,这两项🌥🁈属性几乎就是一切了~