如果陈斐将一百零八个战兵强行凝聚,则可以凝练出一尊造化境初期的战兵。☤🁛🆞

    开天境跟造化境,说🏤是天壤之别也不为过,一百多个开天境初期,要是被造化境初期盯上,全部抹杀也只🂾🔛是时间的问题。

    正常来💲🕲🍡说,撒豆成兵即便有一百零八个开天境战兵,也凝聚不出造化境初期的战兵。

    但玄牝真解让陈斐本源远胜其他造化境初期🌏♬🋝🌏♬🋝,也让这门神通发生了巨大的变化。

    耗费大量本源,强行🏤熔炼一百零八个战兵,这对陈斐的本源消耗极大,因而陈斐也无法做🔜到,造化境战兵一损失,陈斐立刻就凝聚出来。🂪

    本质上,造化境战兵有些类似于分身,只🄞是没有分🊈🎗👑身的⚭🔦弊端。

    不过陈斐有面板,造化境的战♿🎊🏛兵依旧可以用来探路乃至损失掉,无非最后就是耗费元晶恢复本源,重新再凝聚出一尊造化境战兵。

    神通屠神剑,破道忘法,这🙪是神通屠神剑一直以来的特性。

    陈斐突破到造化境,屠神剑倒是没有多出新🌏♬🋝的特性,只是在🁸🊤原来的基础上继续加强。

    原先屠神剑是🅺🋥🛝招法对撞间,崩碎对手的🂚🏔规则碎片,让对⚭🔦手招法运转出现破绽。

    如今屠神📪🝪🎁剑还是崩碎对手规则碎片,只是规则碎片的数量更多,导致对手出现破绽的概率更大。

    在⚨📼☦这个基础上,陈斐可以隔空施展屠神剑的忘法,在对手还未出招前,强⛤🜘🂜行让对手短时间内遗忘自己的某式招法。

    有因果规则的必中特性,陈斐要是对其他造化🅇🄜境🎇🏁🗉初期施展这屠神剑,造化境初期连躲避的机会都没有。

    如果是造化境中期以上,有概率被闪避开,至于能够让对方遗忘多少招法,也说不准,但只要🗌🚑🗌🚑屠神剑斩中,是必定🕘🉶🋸可以让对方招法出现破绽。

    强者相争,有时候就争那一线的机会。

    屠神剑的蜕变,让陈斐的作战方式有了一些🌏♬🋝新的变化。

    陈斐正揣摩着力量细节,突然眉头🗼微动,回头看向后方,感知到了向源清两个正朝着🄴🁴这边追来。🕔🉖🇗