如果🏙🚢🕈陈斐将一百零八个战兵强行凝聚,则可以凝练出♞一尊造化境初期的战兵。

    开天境跟造🎤📆化境,说是天壤之别也不为过,一百多个开天境初期,要是被造化境初期盯上,全部抹杀也只是时间的问题。

    正🄩常来说,撒豆成兵即便有一百零八个开天境战兵,也凝聚不出造化境初期的战兵。

    但玄牝真解让陈斐本源远胜其他造化境初期,也让这门神🉐🆜🐖通发生了巨大的变化。

    耗费大量本源,强行熔炼一百零八个🖃🏹🞿战🕛兵,这对陈斐的本源消耗极大,因而陈斐也无法做到,造🊧化境战兵一损失,陈斐立刻就凝聚出来。

    本质上,造化境战兵有些类📮🞍💸似于分身,只是没🊕🐋♻有分身的弊端🎠💝。

    不过陈🝕🋃斐有面板,造化境的战兵🀴🁃依旧可以用来探路乃至损失掉⚟,无非最后就是耗费元晶恢复本源,重新再凝聚出一尊造化境战兵。

    神通屠神剑🎤📆,破道忘法,这是神通屠神剑一直以来的特🚌💀🎴性。

    陈斐突破到🎤📆造化🍜🈽🃱境🟢,屠神剑倒是没有多出新的特性,只是在原来的基础上继续加强。

    原先屠神剑是招法对撞间,崩碎对手的规则碎🊕🐋♻片,让对手招法运转出现破绽。

    如今屠神剑还是崩碎对手规则碎片,只是规则碎片的数量🉐🆜🐖更多,导致对手出现破绽的概率更大。

    在这个基础上,陈斐可以隔空施展屠神剑的忘法,在对手还未出招前,强行让对手短时间内遗忘自己🜟的某式招法。

    有因果规则的必中特性,陈斐要是对其他造化境初期施展这屠神剑,造化境初🎛👵期连躲避🌹🄃🞇的机会都没有。

    如果是造化境中期以上,有概率被闪避开,至于能够让对方遗忘多少招法,也说不准,但只要💗👼🎋屠神剑斩中,是必定可以让对方招法出现破🃯绽。

    强者相争,有时候就争那一线的机会。

    屠神剑的蜕变,让陈斐的作战方🀴🁃式有了一些新的变化♞。🚌💀🎴

    陈斐正揣摩着力量细节,突然眉头微动,回头看向后方,感知到了向🟥🟑源清🀤两个正朝着这边🜪追来。