光门小说网>玄幻奇幻>DC 1V1COM > 一十六章 、《神弃之地》勾魂实验
    因为提前练习过《神弃之地😐》,所以等到直播的时候,葛昭🈳度对这款游戏的各项机制,可以说已经是相当熟练。

    大家都在直播新游🙢戏,你如何与其他人区分🆼🔼🅿开♰🌁🟖呢?葛昭度的吸引点就在于,挑战游戏的最高难度。

    因此开始游戏前的选项中,他直接💇🏲选择许多视频主不敢选的最高难度,也🉨就⛬是“玩家必须死”。

    毕竟《鸿蒙》这种动作类游戏,他随便凑合一下就可以,观🈳众们也都能够理解,他又不是靠动作类吃饭的视频主。

    他擅长的从来都是策略类,你问当年《三国》里,是谁被马超一顿暴虐,到气的开控制台?那是因为头☃☙几次玩不熟练嘛。

    但葛昭度不知道的是,自🕫己这次非常正常的一次直播,却被钟善泽拿去作🉨为一次重大试验的模板。

    自从钟善泽在半年前,研究出勾💲🕱🍞魂灵魂这一存在后,就🉝🈓不断对其进🝓🊯行改进实验,到如今已经有相当不错的进展。

    勾魂灵魂最需要被改进的地方🃏🖵🗀,💲🕱🍞一是极度影响使用的前世闪回效应,二是本身脆弱的承🔃♤🊖载力。

    什么🔓⛷🞾是前世闪回效应?看《三族大劫》🖄🐈那次实验,以及杨文寿的实验过程,便能够明白了,即前世的记忆不断闪回。

    正常来讲不应该是这🏘🚙个样子的,前世的残余就应该🂻彻底过去才👚🉚对,可每当勾魂灵魂受到什么刺激时,就容易发生前世闪回。

    这点可以通过加固灵魂来缓解,半年来经🂩👛🉢过钟善泽的不断试验,已🝓🊯经取得了出色📍🙧🌮的进展,不再那么容易发生前世闪回。

    后⛰🞇💄一点才是更麻烦的事情,毕🃏🖵🗀竟发生前世闪回的时候,🉝🈓勾魂灵魂照样能用嘛,但要是承载力到了极限,勾魂灵魂就会直接崩溃了啊。

    聪慧如钟善泽,这半年来还在不断试验,探讨一种解决这一问题的🝓🊯🝓🊯道路,前些日子终于有了突破进展。

    勾魂灵魂之所以会有承载力上限,是因为投入NPC身体以后,一旦发生死⛬亡导致灵魂脱离,不管🕕🉝怎么做都会让灵🖾魂产生破碎。

    实际上即便还🊺没到达🏘🚙极限以前,问题就已经会出现了,因为他们的灵魂已🉨经出现崩裂的征兆。

    具体表现就是前世闪回越发频繁,对世界与灵异更🂻加敏感,而这也解答了钟善泽的一个疑问。

    杨文寿那次实验中,小🖹🗥🝮王能够看清世界的真相,钟善泽可以理解,因为他本身就是智慧极高的一个人。