当叶子书来到🙤🌖他们总部的时候,这边的人🝝员都是悠闲得很,和近在迟尺的麒麟工业集团相比,完全是两个天地。
跟着他们的公司负责人走😼🆭💴走看看,发现员工三五成群聚在一起,有讨🞹🙂论工作的,也有讨论八卦的,看到叶子书这个老板,也不带怕的。
根据他们负责人介😌⛧🜯绍,这样的讨论在去年就⚭开始执行,产生了很多有意思的想法,特别是他们的创意部门,产生的创意比之前要多。
只是之前由于还有很多实际性工作要做,倒是没有现在这么🌝⛮悠闲,这种状态是🜀⚨因为智能影视内容创作系统上线后,才形成的。
因为原本需要大量手动工作的内容,基本上都交给了人工智能来负责,需要他们亲自操作的工🔧🂼🔌作,已经变得越来越少了。
这个趋势是叶子书愿意看到的,人一旦陷入忙忙碌碌当中,看似很充实,其实很多工作并不一定是需要的。
大量简单重复性劳动交给机器和人工智能将是未来的发展趋势,只是他旗下企业的员工,优先享受到了这么做带👘来的好处。
这些解放的员工,也不是说毫无压力,他们同样有考核等着他们,只是相比起以前的🅺考核,内容有了很大🕃的转变。
他们已经进入到内容创意为王的阶段,员工需要为更多的创意而绞尽脑汁,再像以🚼😰前依靠体力劳动获得🆖🏤🜃收益,变得越来越困难。
现在智能影视内容创作系统的创作内容来源主🈕♵🌯要有两个方面,第一个就是人工智👳能自己改编加工的剧本创作。
这些内容主要来自于智能文字内容创🚞🔢作系统创作的🗹☹🄕内容、互联网🀧信息和传统文化产品数字化内容。
鉴于目前凤凰特效公司的😼🆭💴真实情况,这类创意来源目前占据着主导地位,想要短时🚼😰间内改变其实👆🆨💅很难。
第二个就是凤凰特效公司自己的员工提供的创意,以前他们在这方面就有所准备,自从虚拟世界项目启动后,他们就特意招募了不少的内容创作者。
这部分员工的构成也比较复杂,奇🎗👒奇怪怪的人很多,不管是以前从事文字创作的,还是工地搬砖的,只要能讲故事,讲好故事并且😘🁮🉈有新意,就有可能获得入职的机会。
以前智能化程度没这么高,创作者不仅需要创作框架,还需要填充里面的细节,工🚼😰作量其实并不低,也是处于忙忙碌碌的状态。
现在情况就不同了,🎡大部分情况下,他们只需🈕♵🌯要提供框架性创意,人工智能自动填充细节,再由他们从中筛选出符合心意的。
有🗞时候一个框架性创意,由人工智能填充细节之后,会诞生成百上千🞹🙂个看上去毫不相关的故事剧本。