既然决定手动🃠🙋🈸进行🙆防♸御,知己知彼是相当必要的。
和之前红光部🃠🙋🈸落的袭击相🐀☘比,这次橙光部🔯🄉🟁落的攻击强度要弱上不少。
比如说,橙光部落来袭的队伍里没有酋长,无法进行微操🈦🀤,只能平a过来。
【但绿光这边也没有。】
又比如说,🚵🗬狼骑兵怎么也是骑兵,“逢🞈💊林莫入”的规矩还是要守的,只要让劳工们躲进树林就不会有什么损失。
【但它们的目的只是拆房子。】
……再比如🚵🗬说,它们是近战兵种,天生就🔯🄉🟁被投矛兵克制。
【但它们会投网。】
‘你够了!泼凉水很有意思吗?’
【🔴🄱🁕你自己说的,知己知彼才能百战百胜嘛。】☪🂐
暂时无视蠢系统搞怪的话,就事实而言,这批狼骑🈠⛓🚂兵🈔♧单靠绿光部落剩余的兵种确实难以应🜱🆀对。
只看它们即使无人指挥仍🐀☘井然有序的排列和行进,以及那一对对凶🂌残的雪亮双刀,再看看自由散漫的绿光部落成员们,在属性没有达成碾压的情况下,输赢难道还有悬念📽☫吗?
当然没有,毕竟绿光赢定了,要问为什么,因为——呃,这话以后就不说了吧。
正🔴🄱🁕经来说,狼骑兵有个不大不小的弱点:🔯🄉🟁骑手和坐骑是两个不同的物种。
【橙光狼骑兵,肉食,攻击👛:8,友善:8,速度:12。🖳🖭🕷】
【特技:投网,掠夺,连击。】
又能掠夺资源,又能投网捉住🌟🀙猎物,最烦的是竟然能进行两次攻击,即使第二击是由座狼进行也有足够的威胁。