没错,对方掉血的速度绝对比自己要快上许多,这种燃血可以理解是双向的,大家一起燃啊!
显然付出燃血的🄔代价也是有对等收效的,换言之💙💎🐬,只要自己血量高于对方,必然可以击杀对🌛⛘方啊!
这么轻松获胜的🄔方法真是太酸🝲🏉爽了,爽得猎犬座都想瘫🍃痪在床了。
然而,还没等猎犬座🖑爽遍全身,刀奴却莫🝃名其妙动了。
按理说此时的刀奴不应该可以移动,毕竟燃血的效果🆋是持续伤害,而且这种伤害怎么看都应该是有行动打断的机制在其中啊!
换言之,这就是一种特殊的必杀技,可以连续攻击对手,让对手被一条龙带走🃯。
不过,刀奴依旧动了,他直接冲出了燃血产🎑生了烈焰范围,搞得猎犬座一愣之后,不得不立刻取消技能吟唱。
可能🞻🙗有人已经猜到了,刀奴🅌🅅是使用了强解控技能💙💎🐬!
没错,必杀技的克星自然是强解控,只要强解控后,便可以离开对方的攻击范围,甚🏊至🆛可以进行反制打击。
没错,至今为止,刀奴都没有使用强解控技能,💙💎🐬但是不代表他没有强解控技能,不过刀奴的AI战斗机制中,只有在对手使用连续伤害的必杀技能时候才会触发使用。
这就是好钢用在刀刃上,如果随随🟠🞠🕟便便就用掉强解控技能,那么战斗AI♿🎋等于是在坑玩家了,战斗力也只能用战五渣来形容了。
除非遇到更笨蛋的玩🖑家,连🅌🅅必杀技都没有的玩家,否则绝对是死成一桌子悲剧。
这样一来,强解控🙖技能最起码可以拼掉对方手中的必杀技,还是非🕢常划算的设定。
所以,刀奴现📈😵🅯在用了,显然燃血技能在🙷🏂系统设定上一定属于🛬🞞必杀技!
于是,刀奴🙲🎖👆按照战斗AI顺理成章在承受一定伤害🚀🐒后施展了强解控技能。
没错🞻🙗,应对一些特殊的必杀技技能🟠🞠🕟,系统也不能让刀奴立刻施展🁩🈚强解控,这也有作弊的嫌疑。
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