可是这些游戏吧,虽然都很好,但对金俊豪而言却有☬一个很严重的问题。
那就是游戏都是以米国☽🄸人,或者苏联人为主要视角开发的。
我们国人🛈不管怎麽玩,都是以米国人或者苏联人的视角为主,根本就没我们龙国人什麽事儿。
这就让他感觉颇为不爽了!
要🏙知道十几年前,他也曾经是《使命召唤》系列的忠实玩家的。
不管是太平洋战争,还是欧陆风云,他玩过很多角sE☈☿🅇。🄲🁡
可基本不是米国大兵,就是苏联大兵,就好像😊整个二战都是他们打的。
合着我们牺牲了三千多万人,拖住了日军主力😊,在欧美人的眼里根本🀘☪就不算什麽事儿呗?
虽然我们在二战中不是☽🄸主要战场,而且有些军😊队表现确实很拉胯。👒
可我们做出的牺牲,不应该被忽略啊?
可是那😭🄧些受欢迎的游戏里,却根本没我们什麽事儿,甚至能有英国士兵,法♊🆬国士兵的角sE。
却唯独没有我们龙国的士兵……
这就让他感觉有些不舒服了,所以後来他也🃓🗓就不怎麽玩这款游戏了。
而这次秦浩居然说,他会以《秘密战争》为引子,然後制作几个篇章🀘☪的二战类游戏。
其中可以打鬼子,也可以打殭屍。
而且还可以分别玩不停的视角,有米国大☷🄀兵的,有苏联红军的,最关键是还会第一次🏑🙖有咱们士兵的角sE。
这个创意可😑🀨真🈡⛞是给金俊豪带来了一个大大的惊喜。