郭腾把切削整齐的🕃肉,每块用树枝穿起来,架在篝火上。
他在做实验,实验那🁺🔌种吞噬方式可以让技能训练的更快。
郭腾不🞭知道生吞哀🕃嚎面具的肉体,是不是发生某种异变,所郭腾选择控制变量法,来看看各个烧烤哀嚎面具的肉类,哪种烤熟程度,能让技能减少的时间更多。
哀嚎面具肉体的烧烤比较困难,⛷🟄刚才郭🃙😑腾烧制的一块肉,烤了足足一个小时左右。
郭腾现在控制变🛌量,以1🌊♀🅖5分钟为基准,对8个烤串开始做实验。
2个小时后,郭腾得出结论如下。
15和30分钟🛌的烧烤,只让技能减少了15分钟。
45🛬和1小时的烧烤,让技能减少了3🃙😑0分钟。
1小时以上的烧烤,无论是1小时15,30🐬🂽🔕,45分,都给郭腾技能减少🎇🎺了2个小时的时间。
2小时的烧烤,则为郭腾减少了2个🜭半小时的🐬🂽🔕技能训练时间。
接下来,郭腾把剩下两个没有烧烤的同样大小哀嚎面具肉块⛯🏿,放置篝火上🈰。
郭腾需要实验,烧烤🁺🔌3小时,4⛷🟄小时的结果。
接下来,郭腾用弹簧刀,挖出一个木碗,
把刚🛬才切下来相同🕃大🁺🔌小的肉块丢进去,加上水,盖上盖子。
煮沸1小时时间。
1小时候,煮沸的🕃肉块加汤汁,一共减少了🍩🍩郭腾2小时15分的技能训练时间。
郭腾继续加水,把汤汁煮沸。