PS4上的独占游戏,两周销售破百万。
听上去这个成绩相当恐怖。
但要🝌知道前世这🜫🅇款游戏的开发成本,足足高达3500🖞万欧元。
后续的宣发同样也高达近3000万欧元。
不仅如🗬此,当时的嗦尼也同🂷📙样投入🎫了巨大的资源。
这种情况下,两周破百万的销量,甚至连🔧🃂成本都没有收回。
不过超高🕒的质量与口碑,这🂷📙款游戏的后劲,却还是非常足🄤⛇😒的。
靠着登录PC、还有逢年🍛🈳🍛🈳过节的打折,发售5年后销量也是跌跌撞撞的达到了900多万份。
首发销量高不到哪里去,后劲则很猛。
相当适合用来爆统子啊!
而且更重要的一点,那就是从技术力上面来👀🅱说,《底特律:化身为人》甚至要比只狼更容易开发。
毕竟这款游戏更注重的是音画演出效果。
至于成本的话,倒也不用担心。
1.5个小目标的开发资金,🞘对于底特律这款游戏,可以说完全足够🔃♢了。
甚至陈旭觉得,如果自己不搞🞘一些操作🁰,而是老老实实开发,可能到最后都花不光。
毕竟虽说这款游戏,前世🍛🈳开发成本高达3🔧🃂500万欧元。
但平行世界的开发技术要更高一些,尤🁰其是公司内全体还能使用AI协同开发。